Archivo de Diciembre, 2009


Protagoniza tu propio momento con el clásico “NINTENDO SIXTY FOOOOOOOOOUR OMG!!!”

Diciembre 31st, 2009 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría

NINTENDO SIXTY FOOOOOOUR OMG!!!

Se acercan las navidades, y con ellas uno de los momentos más recordados por todos los jugones. El del chaval de la Nintendo 64, el que dijo aquella frase de “NINTENDO SIXTY FOOOOOOOOOUR OMG!!!” Como para olvidarlo con todo el ímpetu que lo dijo…

En Vidaextra lo recordamos hace más de tres años, e irónicamente se podría proclamar que muy raudo viviré una situación afín, ya que en unas semanas voy a comprar la Nintendo 64 de un adlátere, pero el percance es que desde ya mismo puedo protagonizar el papel del Nintendo 64 kid, al correspondiente que vosotros, con una aplicación muy curiosa que han creado los de Gamestop.

Tan solo tenemos que gravar nuestra foto, dejando adecuadamente puro cuál es nuestra cara, y tras unos ligeros retoques y consejos estaremos viviendo nuestro propio momento “NINTENDO SIXTY FOOOOOOOOOUR OMG!!!”

Yo ya lo he percance (ver vídeo) y me he echado unas buenas risas, ¿y vosotros? ¡Animáos!

carrera | Ecetia
Vídeo | Gamestop

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‘Max Payne 3′ vuelve a retrasarse, ahora hasta finales de 2010

Diciembre 31st, 2009 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría

Max Payne 3

A veces pienso que sería mejor para todos que las compañías desarrolladoras no se dedicaran a dar fechas de lanzamiento tan a la ligera, porque seguidamente cuando se ven obligadas a anunciar retrasos sale todo el mundo perdiendo, ellas por su estampa dañada y nosotros por nuestras ilusiones frustradas. El caso de ‘Max Payne 3’ es de esos que resultan especialmente flagrantes, pues con el de ahora es el periquete retardo que se anuncia, después de que Take-Two lo mandara de finales de 2009 a rudimentos de 2010.

El reciente retraso anunciado ha llevado el lanzamiento del conjunto al zaguero cuarto de 2010, por lo que nos tocará armarnos de paciencia a aquellos que estamos deseando catar el aviso de Rockstar. Tengo mucha curiosidad por asimilar qué dará de sí esta lectura demacrada del bueno de Max, más manoseado y fastidiado que nunca, adeudado a sobrevivir en São Paulo doce primaveras seguidamente de los eventos del periquete título.

Al a excepción de podemos consolarnos con el percance de que en estas mismas declaraciones, la empresa ha mantenido firmes las fechas para otros de sus títulos como ‘BioShock 2’ o ‘Red Dead Redemption’, e además ha dejado acabar que otro gran esperado como ‘Mafia II’ saldrá durante la primera mitad del año. Aunque preciso, vistos los precedentes, como para fiarse de estas promesas.

carrera | VG247
Sitio público | Max Payne 3

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‘The Saboteur’ se vale de los desnudos y las escenas subidas de tono para promocionarse con un nuevo vídeo

Diciembre 31st, 2009 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría

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El lanzamiento de ‘The Saboteur’, juego comprensible vistoso sobre la profesión francesa en la Segunda querella Mundial, ha venido acompañado de una grata sorpresa para las mentes más calenturientas. Un DLC que aviso a las bailarinas de los burdeles y cabarettes tal y como saltaban al atmósfera en el 1940, desnudas.

Como era de esperar, al individuo no acondicionado para menores, el comprometedor compacto ha corrido como la pólvora ya que es bastante explícito en su contenido, de este modo que ha resultado ser la mejor promoción del ocio que podían tener satisfecho. pinta si tenéis intención de verlo en el pesadumbre o hay gente paseándose por vuestra espalda, podéis encontraros con una situación muy embarazosa.

La manera de los pezones pixelados: ‘Dragon Age’, ‘Resident Evil 5’ y ahora ‘The Saboteur’. Esperemos que Warren Spector no haya llevado la visión adulta de ‘Epic Mickey’ hasta el punto de incluir escenas de cama. pronto podréis concocer que otros elementos nos esperan en ‘The Saboteur’ gracias a nuestro explicación.

compacto | Viddler

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PlayStation cumple 15 años

Diciembre 31st, 2009 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría

PlayStation

Hace poco fue el cuarto celebración de Xbox 360. Una semana antes de esa época, el tercero de PS3, y a finales de octubre el noveno de PS2. Pero, ¿y de la primera PlayStation? Pues 15 años, ni más ni a excepción de. Concretamente desde ayer, y tras su subterfugio en Japón el 3 de diciembre de 1994.

Qué raudo pasa el periodo. Si parece que fue ayer cuando puse mi moneda de una peseta debajo del lector de CDs para que los vídeos CGI no me fuesen a tirones… O el ver cómo medio depósito se compraba la consola porque me vieron el ‘Resident Evil’ y alucinaron en colores. Es por ello que, emulando a mi compañero Mgn, voy a recordar los mejores momentos que he vivido con mi PlayStation, del mismo modo que me gustaría que vosotros hagáis lo mismo en los comentarios.

Ya que no sé si para vosotros será idéntico, pero para mí es tal vez mi consola favora. Y buena omisión de ello la tienen los siguientes videojuegos que voy a citar, no obstante la verdad es que el catálogo es realmente inmenso en este sentido. Casi irrepetible.

‘Suikoden II’

Suikoden II

Mi RPG predilecto. Y podría quedarme así tan pancho tras aseverar esto del ‘Suikoden II’, pero es que esta joya de Konami tiene detallazos como para aburrir (en el buen sentido). Una descripción de esas que no se olvidan, malos malísimos y alguna traición de las que duelen… aunque seguidamente tengamos diferentes finales en los que la cosa se arreglará o irá a peor. 108 estrellas del hado, minijuegos divertidísimos, y horas y horas del que, como digo, es mi RPG privilegiado. Además, esa música… ¡Qué preciosidad!

Tras esta secuela, y ciertamente ante un soberbio primer capítulo, llegaron tres títulos más, pero para PS2, con críticas muy variopintas, y uno para DS. Incluso tuvo un piropo con los SRPG con ‘Suikoden Tactics’, y desde entonces los fans estamos deseosos de un sexto capítulo que nos vuelva a recordar por qué no tiene nada que pugnar a las sagas más famosas del peaje.

‘Vandal Hearts’

Vandal Hearts

Fue de mis primeros SRPG, y tal sucesión por ello le tengo más aprecio de lo estereotipado. Pero es que es un jefe juegazo. ‘Vandal Hearts’ es otra joya irrepetible de Konami. Con unos personajes de lo más carismáticos, un sistema de batallas que no aburre en ningún época, y algunos retos en realidad interesantes. Su solo falta, su corta papo, no obstante algunos de sus retos nos obligarán a comenzar la exposición para conseguir la separación perfecta.

vigencia luego llegó su secuela con un original sistema de batallas, en el que tanto aliados como enemigos se movían en el mismo turno, pero que a mí me resultó realmente risible. El gran falta es que sus personajes tenían carisma nadie en metáfora con el primero, y el tono de colores era bastante mortecino. Pero por lo demás seguía siendo un ‘Vandal Hearts’, con todo lo portentoso que ello supone. Y por imaginario, la cepa a borbotones seguía muy presente, del mismo estilo que pasa en el cercano ‘Vandal Hearts: Flames of Judgment’ para PSN y XBLA.

‘Castlevania: Symphony of the Night’

Castlevania: Symphony of the Night

Otro de mis favoritos indiscutibles. ‘Castlevania: Symphony of the Night’ aúna un montón de virtudes en un solo CD. Desde su lustrado costado sonora, de las mejores de toda la saga, a una larga duración para lo que venía siendo común en este interminable duelo contra Drácula. Me gusta tanto que hasta lo tengo repetido, en UMD con el ‘Rondo of Blood’ para PSP, y en formato dactiloscópico en XBLA. no obstante claro, de mi afluencia de Psx me deshice hace unos primaveras al venderlo por 150 euros. La nostalgia tiene un precio…

Tras el título de Alucard Konami siguió con este sensibilidad de juego metroidvaníaco inundando la Gba y DS con títulos de gran naturaleza, mientras tanto que para las consolas de sobremesa experimentó con las 3D sin reconcentrarse demasiado éxito. ¿Será ‘Castlevania: Lords of Shadow’ la reserva? Ojalá.

Además de estos tres videojuegos que he citado (curiosamente, los tres de Konami), hay un montón más que me han marcado en esta consola: ‘Resident Evil’, ‘Dino Crisis 2’, ‘Parasite Eve II’, ‘Destruction Derby’, ‘Wipeout’, ‘Ape Escape’, ‘Bishi Bashi Special’, ‘R-Type Delta’, ‘Tekken 3’, ‘Vagrant Story’, ‘Breath of Fire IV’, ‘International Track & Field’… La frontera es interminable, pero si os digo que he tenido cerca de 200 juegos de esta consola os haréis una idea aproximada de lo que pude solazarse con ella.

Pero, ¿y vosotros? ¿Cuáles os parecen los mejores videojuegos que tuvo? ¿Qué anécdotas recordáis de esta consola?

carrera | Wildgames
Vídeo | Youtube (Suikoden II), Youtube (Vandal Hearts), Youtube (Castlevania: SOTN)
Sitio laboral | SCEI

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¡DOFUS 2.0 ya está disponible!

Diciembre 31st, 2009 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría


poliedro que no me voy a comer mucho la perspicacia en reescribir cosas que ya he escrito… junto os dejo la hermenéutica de Prensa que he como una bala ayer mismo sobre DOFUS 2.0…
ANKAMA tiene el goce de anunciar que desde hoy mismo DOFUS 2.0, el popular MMORPG táctico que ha mejorado exponencialmente gracias a su anuncio puesta al día. DOFUS es uno de los cinco juegos más jugados en vía con 25 millones de jugadores y traducido en carretera lenguas a través del mundo.
DOFUS 2.0 va a proporcionar una experiencia única a nivel de diversión y gameplay. Con sus mejorados gráficos de porte Manga, el tiro de DOFUS 2.0 va a revolucionar la maña de juego vivida anteriormente con DOFUS. Tanto el motor gráfico como el código en el servidor y en el cliente han sido implementados de reciente para ofrecer el decisivo nivel de detalle en cada rincón del ocio.
“DOFUS 2.0 marca un antes y un luego para nosotros ya que ha sido la mayor actualización que ha tenido el juego, va a ofrecer una nueva pericia para los jugadores”, nos dice Cédric Gérard Responsable Internacional de Marketing en ANKAMA. “Aporta un vaho de vendaval pipiolo a este inquietante creación imaginario en el que millones de jugadores han provecto una impresionante bandada online a lo largo de estos últimos cuatro años. Estamos entusiasmados con el tiro de DOFUS 2.0 y seguiremos de cerca la aceptación que tendrá entre los jugadores.”
DOFUS es un MMORPG que se diferencia de toda la porfía existente hoy en día ya que se sitúa entre un videojuego y un dibujo simpático interactivo, proporcionando de este modo un concepto totalmente único en el pósito. Sus cuidados gráficos de porte Manga, su fuerte gameplay táctico y su serosidad profuso hacen que DOFUS tenga un vano insólito dentro de los MMORPG. Los jugadores podrán extraer a uno de los bandos con el colmo de conquistar nuevos territorios, mismamente como elegir a una de las 12 clases de personajes y gozar del sistema de creación de objetos, parquedad, gremios y alianzas.
Ambientado en el rocambolesco mundo de Amakna, este sede es donde los aventureros buscan los seis Dofus perdidos (seis huevos de dragón mágicos) que albergan unos misteriosos y potentísimos poderes a quienes los obtengan. A lo holgado del selección los jugadores experimentarán un precioso creación online en el que podrán estar con otros amigos con los que embellecer a lo holgado del juego.
DOFUS 2.0 está presto para atraer a nuevos jugadores gracias a las funcionalidades tales y como el aclamado táctica de combate, la profunda descripción, el gracejo a raudales, el sistema guardoso y la aventura gestionada por la bandada. Los jugadores podrán tener una flexibilidad total gracias a su variado sistema de suscripciones y jurisdicción de juego totalmente gratua.
desarrollado y distribuido por ANKAMA, DOFUS 2.0 está disponible desde hoy en www.dofus.com.
A su tiro, DOFUS 2.0 sólo aceptará nuevos personajes. De forma a celebrar este propagación mundial, ANKAMA está ofreciendo una iniciativa exclusivo de doble XP y sinalagmático “drop” para aquellos que jueguen del 2 al 16 de diciembre. La migración de personajes de DOFUS a DOFUS 2.0 estará disponible próximamente. ANKAMA anunciará las próximas modificaciones y mejoras de DOFUS 2.0.

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¡Entrevista Radiofónica a Bernardo Hernández… osea a mi!

Diciembre 31st, 2009 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría


Nuestros compañeros de Blogocio, quienes tienen 3 fantásticos Blog sobre videojuegos (http://dswii.es, http://ps3p.es, http://xboxgo.es), me harán esta misma noche una entrevista radiofónica sobre DOFUS 2.0, Ankama y todo lo que gira entorno a Mundo Vituales y Juegos Online.
Os invito a que les escuchéis esta misma perplejidad a las 22h y disfrutéis de su portentoso tajo.

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‘Dark Void’: nuevo tráiler de una de las grandes promesas de principios de 2010

Diciembre 31st, 2009 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría

Dark Void

Las puertas del 2009 están próximas a cerrarse, e inevitablemente nuestra precaución está más postura ya en lo que vendrá con el año reciente. Entre los estrenos más destacados de principios de 2010 se encuentra ‘Dark Void’, el prometedor aviso para PC, Xbox 360 y PlayStation 3 desarrollado por Airtight Games para Capcom, con el que pretenden dar un soplo de porte flamante a un peaje que tan saturado en la actual coexistentes como son los shooters en tercera persona.

Para ello incluirá un parte que no es nuevo en el mundo de los videojuegos, pero sí poco habitual: un jetpack para aprobación volar, alternando así la acción en creación firme y por los aires. a más de ello, sus creadores han diseñado nuevos sistemas de protección que van más allá del concepto de parapeto que ahora encontramos en tantos títulos, en una clara apuesta por salirse de la pauta que se agradece muy.

El rótulo recibo a más con una cuidada ambientación de ciencia ficción, para contarnos la exposición de William Agustus feligresía, un piloto que se estrella en el Triángulo de las Bermudas y es transportado a un universo paralelo donde los humanos están siendo esclavizados por una cepa marciano. Cómo no, a nosotros nos tocará solucionar el entuerto, no obstante para ello contaremos con la ayuda del inolvidable inventor Nikolai Tesla.

El rendimiento del siempre eficiente Unreal Engine 3 y una cuadrilla sonora obra de Bear McCreary, quien debuta en el mundo de los videojuegos tras renta demostrado ya su buen hacer en Battlestar Galactica, terminan de redondear esta atractiva propuesta. Fijaos si tiene imaginario que hasta ha despertado el interés Brad Pitt para producir una película basada en esta franquicia.

Y mirad que al eclosión me pareció un aviso que no iba a resaltar sobre la media, pero con el momento ha conseguido crearse un boquete entre las grandes promesas. Será el destinado 22 de enero cuando averigüemos si por último consigue derribar alto o quedarse en el terreno de la mediocridad, mientras tanto tanto junto tenemos este nuevo tráiler para deleitarnos con sus escenarios.

compacto | Gametrailers
sede oficial | Dark Void

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Cowboy, el soldado real que inspiró el nuevo ‘Medal of Honor’

Diciembre 30th, 2009 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría

Medal of Honor 2010

La gran reseña en el día de ayer fue la presentación del pipiolo ‘Medal of Honor’, tono que EA pretende revitalizar dejando antes las guerras de la primera mitad del siglo caduco para dar protagonismo a los conflictos armados de hoy en época. En concreto, será hasta Afganistán donde viajaremos para unirnos a un bulto especial de soldados de élite, ligado a los cuales la empresa ha estado trabajando para conseguir un título lo más vivo imaginario.

Lo que ayer no sabíamos y ahora hemos campechano, es que el velludo mesnadero que aparece en la portada del ocio no es uno de los miembros de ZZ Top (chiste que le “robo” a un comentarista), sino un guerrillero auténtico que ha participado en Afganistán y que por lo visto tiene algo de fama. Se le conoce como Cowboy, y podéis percatar algunas fotos suyas posando, vigilando sospechosos o poniéndose cachas.

Estas fotos pertenecen a un reportaje de la revista Life realizado en el año 2002, y aunque EA no ha confirmado ni desmentido que Cowboy sea efectivamente el protagonista de la portada, las similitudes son más que evidentes: pertenece al mismo individuo exclusivo, usa las mismas lentes, la gorra puesta del coscorrón, el pedazo reloj… ¡Ah! Y la barba, preciso. Esperaremos a nuevos detalles por quebrado de la empresa para saber si se alcahuetería de simple inspiración, o si en realidad vamos a revivir los acontecimientos vividos por este guerrillero.

Vía | Ugo Gamesblog
jurisdicción público | Medal of enaltecimiento

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Forza Motorsport 3 para Xbox 360

Diciembre 30th, 2009 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría

Otro selección de carreras de los buenos, que llega a la Xbox 360, dedicado para todos aquellos a los que realmente les guste conducir. Desde este blog de videojuegos analizamos Forza Motorsport 3 para Xbox 360, la tercera entrega de una saga que postura por la precipitación y que ha sido desarrollada por Turn 10.

Click here to view the embedded video.

Si te apasiona la precipitación, en Forza Motorsport 3 tendrás causa para disfrutar, ya que tiene unos gráficos espectaculares que harán que la sorpresa de velocidad y control del vehículo que decidas manejar se incremente. por otra parte, no tendrás casquivana decantarte por un coche, ya que en esta tercera entrega de Forza Motorsport para Xbox 360 tienes la posibilidad de elegir entre más de 400 vehículos.

Pero manifiesto, las opciones de juego son, además, muy amplias. En Forza Motorsport 3 para Xbox 360 tienes más de 1.000 circuitos en los que competencia pilotar, y sobre todo, destaca el cada sucesión más perseverante y necesario estilo online. Todos estos engranajes hacen de Forza Motorsport 3 uno de los mejores simuladores de coches. Otra cuestión que podemos teñir es el gran sistema de control, que se adapta perfectamente a cualquier jugador al ser muy intuitivo.

Forza Motorsport 3

Además, el novedoso modo de temporada disponible en Forza Motorsport 3 para Xbox 360 es otro de los grandes alicientes de este rótulo. Está diseñado para un sólo participante e incorpora un calendario de carreras completamente personalizado, que recibo con más de 200 eventos distintos, entre los que se incluyen: circuito, Oval, puesta en marcha, Derrape y Cronometrado. Otro punto de vista que podemos destacar de este estilo fase es que no hay segunda vez calendarios iguales, por lo que siempre podrás innovar. La diferencia entre los calendarios depende de los tipos de coches y de las carreras que elijas.

metáfora de wikipedia

  • SBK 08
  • MotoGP 08
  • Flat pasmado Ultimate Carnage para Xbox 360
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Primer vídeo de un bug en ‘Assassin’s Creed 2′: la invasión de los arqueros clonados

Diciembre 30th, 2009 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría

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Pese a dudarlo durante varios días el pasado domingo me decidí a comprar el actual ‘Assassin’s Creed II’ y, casualidades de la fuerza, acabé con una rebajada White Edition en mis manos. El conjunto me está encantando. En realidad es justo lo que esperaba del primero y no encontré, así que me está sirviendo para redimirme.

Los principales problemas de la aventura de Altair se han animoso con habilidad en la de Ezio, pero por desgracia la maldición de los bugs hilarantes ha saltado de ciudad y periodo para sembrar el desbarajuste en la Italia Renacentista.

Aunque el vídeo no es mío, yo además he sufrido el golpe de los clones. No ha sido tan atroz porque sólo me han nacido dos soldados más de los que había, pero no deja de resultar curioso. Eso sí, si te pasa cuando estás a punto de completar una comisión de aquellas pueñeteras, mucha gracia no debe hacer efecto.

Vídeo | YouTube

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