‘Maestro! Jump in Music’. Análisis
Diciembre 9th, 2009 por admin | Publicado en Sin categoría.
Hacía mucho tiempo que no llegaba una propuesta como la de ‘Maestro! Jump in Music’ a mis manos. Soy uno de los grandes defensores del relación de DS, uno de los mejores de la actual reproducción, pero además debo autorizar que ultimamente estaba de capa caída. hado esperando a que la locomotora del nuevo ‘Zelda’ salvara un año más que infeliz para la portátil.
ojalá que poderme carear al análisis de ‘Maestro! Jump in Music’ supone un vaho de porte flamante a los mandos de mi Nintendo DS tras favor desinteresado por imposibles algunos de los puzles de ‘Profesor Layton y la Caja de Pandora’. Os invito a conocer este simpático rótulo.
Un aviso insólito
Os ahorraré el chasco a quienes esperéis comunicar en este disección uno de los títulos del año. ‘Maestro! Jump in Music’ es un ocio sarcástico, también una buena propuesta, auténtico e innovadora, pero ninguna deleite que valga más de lo que escarpe.
Como todos los juegos tiene sus errores, algunos más aceptables que otros, pero donde triunfa su desarrolladora, cuartos Games, es en presentarnos un título musical olvidándose de las manidas mecánicas de juego que todos los creativos parecen porfiar en reciclar.
Jugando a ‘Maestro! Jump in Music’
‘Maestro! Jump in Music’ es un plataformas musical. Me explico. El indeterminado de cada nivel es llegar del punto A al punto B, pero lo que le diferencia de una aventura normal y anodino es que nuestro callejero por el decorado y las acciones que vayamos realizando, se convertirán en notas musicales que irán reproduciendo diferentes canciones. Una distinta por nivel, hasta un entero de 24, que van desde música clásica hasta pop de los ochenta.
Para ello nuestro legal protagonista, un pájaro funambulista, se desplazará con destino a delante sin necesidad de controlarlo. Nuestra profesión se limitará a actuar sobre el escenario para que el personaje coja el máximo de notas posibles y llegue al techo sano y incólume.
Lo haremos rasgando las cuerdas por las que el pájaro se desplaza en torno a hacia lo alto o en torno a debajo, dependiendo de si tiene que botar para recoger alguna honra, o encucurucharse o arriar por dichas cuerdas para no caer al vano.
Sumémosle además que de vez en cuando deberemos estregar cuerdas o arpas ajenas al singladura de nuestro protagonista mientras seguimos distintos tempos. además nos toparemos con enemigos que, atacados en el momento preciso, desaparecerán reproduciendo alguna apostilla de la proporción.
El cóctel que supone esta estandarización se convertirá en un simpático frenesí de acciones que nos mantendrá enganchados siguiendo el ritmo hasta que nos hartemos de repetir nuestros niveles preferidos.
Conclusión
Seguro que no salís corriendo a comprarlo, y tampoco digo que debais hacerlo, pero es un título muy a tener en tabla esos días que entramos en nuestra tienda de videojuegos favora y acabamos llevándonos algo que no teníamos meta de comprar. Eso sí, si veis alguna propuesta enjuidioso y os gustan los juegos musicales, lanzaros a por él sin pensároslo.
Ficha Técnica: colegial! Jump in Music
- Plataformas: nintendo DS
- papelero: Neko Entertainment
- Desarrollador: misiva Games
- propagación: Ya disponible
- valía: 29,90 euros
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