Archivo de Diciembre, 2009


Final Fantasy XIII durará de 50 a 60 horas

Diciembre 30th, 2009 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría

Siguen las buenas telediario para los que estamos esperando el lanzamiento de límite Fantasy XIII. Es que en una entrevista brindada a una revista japonesa, el regente del ocio, Motomu Toriyama, aseguró que la jurisdicción de la campaña cabeza del título rondará las 50 a 60 horas.

“El tamaño y la duración de todo el conjunto es considerable. nada más la exposición nuclear le va a llevar a los jugadores más experimentados unas 50 horas”, aseguró Toriyama. Por imaginario que será un rótulo, afortunadamente, muy largo pero es algo que la saga nos tiene acostumbrados. 

límite Fantasy XIII saldrá dentro de unas semanas en Japón y será animoso en occidente, tanto para PlayStation 3 como Xbox 360, el 9 de marzo de 2010.

Fuente: Kotaku

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Medal of Honor actual en desarrollo

Diciembre 30th, 2009 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría

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Electronic Arts oficializó por último el florecimiento de un original Medal of honor, sin subtítulo al a excepción de por contemporaneidad, el primero de la franquicia que, siguiendo la línea iniciada por Call of Duty, estará ambientados en tiempos actuales, más específicamente en Afganistán. El conjunto está siendo desarrollado para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.

El protagonista de esta exposición será un Tier 1 Operator, un ducho mesnadero las fuerzas especiales, quien, según los desarrolladores del juego, “realizará misiones que ningún se animaría a cumplir”. El desarrollo del juego será compartido, ya que el estilo exposición correrá por perla de EALA y el apartado multijugador estará a relación de DICE.

De más está aseverar que se desconoce por rotundo su época de salida, aunque un trailer y mayor comunicación al respecto será presentada en la próxima concesión de los Videogame Awards, a celebrarse el vecino 12 de diciembre.

Fuente: Gamasutra

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EA lanzará menos juegos en 2010

Diciembre 30th, 2009 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría

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Electronic Arts ha tomado la decisión de acortar el signo de lanzamientos de superficie al 2010, disminuyendo los mismos en un 20%, pasando ojalá de 50 lanzamientos en 2009 a cerca de 40 para el próximo trecho fiscal de la compañía.

El inestable de esta autogobierno, además de recortar costos, involucra el deseo de concentrarse en chupar títulos de pelaje, según señalara el mismo CEO de la compañía John Riccitiello. Esta tendencia podría inclusive acrecentar en años subsiguientes, había declarado el capo de EA.

Fuente: Loaded.

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Bad Company 2: requerimientos para PC

Diciembre 29th, 2009 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría

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Con el lanzamiento de la beta exclusiva en PlayStation 3, Battlefield: Bad Company 2 ha caducado a ser un título mucho más ansiado. Y es por eso que los requerimientos mínimos y recomendados para la concesión de PC  vienen como cáncamo al dedo para los jugadores anhelan mantener este aviso en sus ordenadores.

Requerimientos mínimos:
Frostbite PC para BFBC2 & BF1943
Procesador: Core 2 Duo @ 2.0GHz
Memoria: 2GB
laminilla de video: GeForce 7800 GT / ATI X1900
relación de video: 256MB
táctica Operativo: Windows XP
creación exento en compacto Duro: 15GB para la lectura digital, 10GB para la lectura de disco(BFBC2)
10GB para la versión dactiloscópico, 4GB para la versión de disco (BF1943)

Requerimientos recomendados:
Frostbite PC para BFBC2 & BF1943
Procesador: Quadcore
Memoria: 2GB
tira de video: GeForce GTX 260
certificación de video: 512MB
táctica Operativo: Windows presencia o Windows 7

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‘Silent Hill: Shattered Memories’ más escalofriante que nunca en su nuevo tráiler

Diciembre 29th, 2009 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría

Silent Hill: Shattered Memories

Aunque a los europeos aún nos tocará aguardar hasta febrero, los afortunados americanos podrán solazarse en unos días de ‘Silent Hill: Shattered Memories’, la revisión del terrorífico estreno de la saga que Konami está preparando para Wii, PSP y PlayStation 2. determinado que haya echado un vistazo ya a cualquiera de las imágenes o vídeos publicados del conjunto se habrá percatado de que tiene muy buena pizca, pero por si aún queda algún despistado sus creadores nos brindan un reciente tráiler.

Una grima la desacertada dilema musical que acompaña al vídeo, con un toque demasiado chistoso que rompe por pormenorizado el clima terrorífico de las escenas que aparecen en pantalla. Tanto es así que casi me atrevería a recomendar que lo veáis con el sonido desactivado, pues problamente de este modo disfrutéis más de lo que estéis viendo.

Está inteligible que este no va a ser un ocio apto para quienes sufran del corazón, pues el perjuicio rato está más que asegurado. ¡Pero hay que gozar cómo nos gusta pasarlo mismamente de mal! Sigamos esperando a que Konami se decida a dar una época oficial para el lanzamiento en nuestro territorio mientras disfrutamos con el tráiler.

compacto | Gametrailers
Sitio propio | Silent Hill: Shattered Memories

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‘Mega Man 8-bit Deathmatch’ en vídeo (actualizado)

Diciembre 29th, 2009 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría

Mega Man 8-bit Deathmatch

Muchos nos sorprendimos ayer al percatar(se) el mod que convertía al docente Mega Man en un FPS al manera, y más insólito fue saber que apotegma mod estaba creado en voz baja el ‘Doom II’. Esa estética de 8 bits, esos personajes pixelados, la alzaprima de vida de Mega Man, las armas…

El agobio de ‘Mega Man 8-bit Deathmatch’ es que, por otra parte de acercarse en forma alpha, con sus correspondientes fallos de código, necesitamos una copia del ‘Doom II’, y no todo el mundo la tiene, no obstante lo podemos dar con fácilmente por Steam.

Por hado, alguien ha colgado un vídeo de lo que nos vamos a dar con y, en realidad, se honra que el mod está en una forma muy tempranera. La IA es de risa, apenas ataca si se ve atascada (otro problema), y cuando lo hace siquiera supone demasiado problema. Pero vaya, ya me gustaría a mí llevar a cabo algo así, desde por consiguiente.

El mod respeta varios aspectos del clásico de Capcom, como el tema de la varilla de la fuerza, con sus correspondientes esferas para reponerla, correspondiente que para las de las armas secundarias. Pero ¡como no!, al congeniar de un mod de un docente de id software, y estar ante un modo deathmatch, tendremos otro tipo de detalles que hoy en época son habituales. No retentiva si pertenecían ya al ‘Doom II’, pero al menos en lo que viene siendo al otro FPS de id Software, ‘Quake’, desde no obstante que sí. Esa indicación diciendo la puntería que tenemos, o las muertes seguidas que hacemos… sumado a los sonidos del ‘Mega Man’ hacen de este obra una corta maravilla que espero llegue a buen atracadero si su autor la finaliza y la comunidad jugona contesta.

A ver si determinado se anima a hacer lo mismo pero abyecto el motor del ‘Quake III: Arena’… ¿Voluntarios?

Actualización: gracias por el compacto a mejor naturaleza, stranno.

Vídeo | Gamevideos, Youtube
Más en Vidaextra | Mod que convierte el ‘Doom II’ en un FPS del ‘Mega Man’

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El nuevo ‘Medal of Honor’ estará ambientado en la guerra de Afganistán

Diciembre 29th, 2009 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría

Medal of Honor

Cuando hace unos días nos enteramos oficialmente de que EA tenía pensado gratificar nueva vida a la saga ‘Medal of Honor’ aplicándole un purificado de superficie, muchos nos imaginamos que la compañía tenía planeado delegar la Segunda hostilidades Mundial y subirse al carro del éxito de ‘Modern Warfare 2’. Nuestras sospechas eran ciertas, y hoy la desarrolladora ha anunciado oficialmente el juego, con la sorpesa de que estará ambientado en la conflicto militarista de Afganistán.

El título tiene su camino prevista a lo holgado del año 2010, con versiones para PC, PlayStation 3 y Xbox 360. El avance del modo para un jugador está siendo obra de EA Los Angeles, mientras que el multijugador ha sido bodega en las manos de DICE. pira la precaución también el percance de que el juego se llamará ‘Medal of Honor’, a secas, dejando muy clara la meta que tiene la empresa de que suponga un pipiolo principio para la franquicia.

La acción de este shooter en primera persona enfocado por Sean Decker nos pondrá en el papel de un miembro del individuo de élite transitado como Tier 1 Operators, un equipo bajo la orientación del National Command Authority que se encarga de las misiones que ningún más puede llevar a cabo. La misiva de prensa nos explica qué supondrá esta elección:

“El equipo de avance ha estado trabajando estrechamente con Tier 1 Operators de la US Special Operations Community desde las primeras fases del recurso para crear la más auténtica experiencia de guerra moderna. Inspirado en hechos reales, ‘Medal of Honor’ prototipo la comisión del mayor soldado de élite de hoy en recorrido, sus deseos, su forma de pensar y si incondicional profesionalidad.”

La película que podéis gozar encabezando este crónica, con el barbudo mesnadero en porte pensativa, pertenece a la portada que EA ya ha mostrado inclusive antes de que haya una sola estampa serio del conjunto. además se ha publicado un abreviado teaser trailer que no muestra prácticamente nada, como suele ocurrir en estos casos:

Y ahora llega el turno de opinar: ¿acierta o se equivoca EA dando de superficie lo que hasta ahora ha significado ‘Medal of Honor’ para coger el rebufo del triunfo de Activision y sus ‘Modern Warfare’? A mí no me parece nada ultraje, si con ello nos encontramos con un FPS tan sobresaliente como el de Infinity Ward, pero también tengo inteligible que no me gustaría que las compañías dieran de superficie los juegos bélicos ambientados en las Guerras Mundiales, pues tienen un encanto engorroso de igualar.

Vídeo | Gametrailers

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Battlefield: Bad Company 2 y Battlefield 1943, requisitos para PC

Diciembre 29th, 2009 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría

Battlefield Bad Company 2 logo

El binomio DICE y Electronic Arts se está poniendo las pilas para que el logro de Battlefield 1943 en Xbox Live Arcade se repa también en el mundo PC. Lo mismo ocurre con Battlefield: Bad Company 2 donde los códigos para entrar en la beta se han buscando y cotizado por la empalizada como si fuera maná caido del paraíso.

Pues bien, desde un desagüe propio nos llegan los requisitos mínimos y recomendados de ambos títulos (¡¿no quieres arroz?!, pues toma segunda vez tazas informativas) para disfrutarlos el ligado año 2010.

Requisitos mínimos para Battlefield: Bad Company 2 y Battlefield 1943

  • Microprocesador: Intel Core 2 Duo a 2.0 GHz
  • relación RAM: 2 GB
  • maleable gráfica: GeForce 7800 GT / ATI X1900
  • VRAM: 256 MB
  • Sistema operativo: Windows XP
  • creación tolerante en el compacto duro: 15 GB para la lectura dactiloscópico, 10 GB para la versión física (BFBC2) ; 10 GB para la versión dactiloscópico, 4 GB para la lectura física (BF1943)

Requisitos recomendados para Battlefield: Bad Company 2 y Battlefield 1943

  • Microprocesador: Quadcore
  • certificación RAM: 2 GB
  • misiva gráfica: GeForce GTX 260
  • VRAM: 512 MB
  • Sistema operativo: Windows audiencia, Windows 7
  • Espacio exento : 15 GB para la versión digital, 10 GB para la lectura física (BFBC2) ; 10 GB para la lectura digital, 4 GB para la lectura física (BF1943)

camino Battlefield Blog

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Nuevo Prince of Persia confirmado

Diciembre 28th, 2009 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría

prince-of-persia-1

El año que viene, la saga Prince of Persia no solo recibirá una adaptación cinematográfica, sino que también estará acompañada de un flamante selección, algo que se venía rumoreando y que se acaba desde Ubisoft.

El subtítulo de este nuevo juego del Príncipe de Persia se llamará The Forgotten Sands y contará con elementos de jugabilidad y argumentales vistos en las últimas entregas de la serie, como de este modo además características completamente nuevas (esperemos que innovadoras). 

El indeterminado de Ubisoft para este dechado es bastante curioso ya que desea acaparar segunda vez tipos de públicos: el de los jugadores casuales como así también el de los más hardcore, que han directo las andanzas de este figurón en sus juegos anteriores ¿Cómo logrará esto? Habrá que tener el juego para averiguarlo. 

Se prórroga el lanzamiento de The Forgotten Sands para Mayo del 2010, aunque todavía se desconocen para qué sistemas estará acondicionado. 

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‘A Kingdom for Keflings’. Anunciados dos DLC

Diciembre 28th, 2009 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría

A Kingdom for Keflings

Ha pasado más de un año desde que salió en XBLA, y hace tan solo unas semanas que lo anunciamos para PC, pero el percance es que parecía que ‘A Kingdom for Keflings’ se iba a quedar ojalá, como una estofa de experimento con los avatares con un videojuego de estrategia ligero, no obstante divertido.

Por estilo, uno de los grandes lastres del videojuego va a ser solucionado en telediario. Y digo en quebrado porque aún no se sabe el precio al que vendrán estos dos DLC, si es que por último nos cobran por ellos. Pero el caso es que uno y otro contarán con segunda vez mapas nuevos, por lo que si nos hacemos con los dos tendremos en total cuatro mapas nuevos.

Divididos en Kingdom Pack 1 y Kingdom Pack 2, cada uno nos reportará un desarrollo más aperreado justo al borrador de cada atlas, siendo el último el más enredado de todos ellos. Os dejo con una corta muestra en la que podemos pasar revista esos diseños:

torca de fotos(Haz click en una imagen para ampliarla)
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Si todo va bien, el 9 de diciembre estará disponible en el bazar de XBLA.

camino | WorthPlaying

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