
Muchos nos sorprendimos ayer al percatar(se) el mod que convertía al docente Mega Man en un FPS al manera, y más insólito fue saber que apotegma mod estaba creado en voz baja el ‘Doom II’. Esa estética de 8 bits, esos personajes pixelados, la alzaprima de vida de Mega Man, las armas…
El agobio de ‘Mega Man 8-bit Deathmatch’ es que, por otra parte de acercarse en forma alpha, con sus correspondientes fallos de código, necesitamos una copia del ‘Doom II’, y no todo el mundo la tiene, no obstante lo podemos dar con fácilmente por Steam.
Por hado, alguien ha colgado un vídeo de lo que nos vamos a dar con y, en realidad, se honra que el mod está en una forma muy tempranera. La IA es de risa, apenas ataca si se ve atascada (otro problema), y cuando lo hace siquiera supone demasiado problema. Pero vaya, ya me gustaría a mí llevar a cabo algo así, desde por consiguiente.
El mod respeta varios aspectos del clásico de Capcom, como el tema de la varilla de la fuerza, con sus correspondientes esferas para reponerla, correspondiente que para las de las armas secundarias. Pero ¡como no!, al congeniar de un mod de un docente de id software, y estar ante un modo deathmatch, tendremos otro tipo de detalles que hoy en época son habituales. No retentiva si pertenecían ya al ‘Doom II’, pero al menos en lo que viene siendo al otro FPS de id Software, ‘Quake’, desde no obstante que sí. Esa indicación diciendo la puntería que tenemos, o las muertes seguidas que hacemos… sumado a los sonidos del ‘Mega Man’ hacen de este obra una corta maravilla que espero llegue a buen atracadero si su autor la finaliza y la comunidad jugona contesta.
A ver si determinado se anima a hacer lo mismo pero abyecto el motor del ‘Quake III: Arena’… ¿Voluntarios?
Actualización: gracias por el compacto a mejor naturaleza, stranno.
Vídeo | Gamevideos, Youtube
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