Archivo de Diciembre, 2009


Guía de lanzamientos: diciembre de 2009

Diciembre 27th, 2009 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría

Lanzamientos diciembre

Tras dos meses muy potentes en lo que a lanzamientos se refiere, concentrándose en pocas semanas un buen porcentaje de los títulos imprescindibles de 2009, toca gratificar representación a uno de los meses de diciembre más pobres que se recuerdan en mucho periodo. En lo que a puntuación se refiere, el vigilante de juegos que se publicarán de aquí a finales de año es extraordinariamente jareta, y puedo representar con los dedos de una pasada los que realmente merecen la grima, sumando los de todas las plataformas.

Esta política de lanzamientos es habitual, pues todas las compañías optan por apoyar su artillería de superficie a navidades con suficiente prioridad, tanta que lo más beneficioso para comprar durante diciembre será lo que dejáramos pendiente en octubre y noviembre. Para esta chuchería, ni siquiera voy a dividir el artículo por plataformas, porque no hay material suficiente para ello.

Lo más vigoroso del mes es sin sede a dudas ‘The Legend of Zelda: Spirit Tracks’, un rótulo que como siempre ocurre con cualquier concesión de la saga de Link, merece toda la cortesía que podamos prestarle y más. Y mirad que en un fundamento me mostré reticente ante eso de ver al dios de Hyrule conduciendo trenes, pero al término he tenido que cerrar rindiéndome a los encantos de su nueva negocio para DS. Sale a la venta el venidero recorrido 11.

Zelda Spirit Tracks

Para seguir encontrando ofertas destacadas tenemos que quedarnos en el pósito portátil, no obstante dando el brinco a la porfía para celebrar la presentación de ‘Tekken 6’ a PSP. Lo hace con un poco de retraso con respecto a la entrega para domésticas, concretamente el viernes 11, pero lo compensa presentando uno de los apartados visuales más brillantes que se han visto en una consola de bolsillo, haciendo la delicias de los amantes de esta clan que posean la corta de Sony.

¿Y para las plataformas más potentes, qué? Pues lo más simpático del mes es ‘The Saboteur’, el título de Pandemic que se pondrá a la posada unas semanas seguidamente de que EA anunciara el pestillo de dicho opúsculo (aunque hace pocos días nos enteráramos de que siguen trabajando, ahora desde Los Ángeles, en un reciente ‘Mercenaries’). Con un marginado óptico muy atrayente y una ambientación bélica muy trabajada, esta negocio de acción en tercera persona estará disponible para PC, Xbox 360 y PlayStation 3 desde este mismo jueves.

The Saboteur

Por continuar con la Segunda hostilidades Mundial, este semana tenemos el regreso en formato descargable de un mito de los shooters en primera persona, ‘Call of Duty: Classic’, que llegará orto a Xbox Live y dentro de dos días a PlayStation Network. Su selecto gracia es la inclusión de un modo multijugador para hasta 32 valientes soldados en columna, pero poco más que eso vais a dar con si ya lo disfrutasteis en su momento.

Dejamos a los nazis tranquilos y salimos a la carretera, pues el viernes 11 arranca sus motores en PC ‘Colin McRae: Dirt 2’, unos meses después de haberlo acontecimiento en consolas. Esta diferencia de tiempo ha servido a los chicos de Codemaster para adaptar el ocio a DirectX 11, siendo uno de los primeros títulos del mercado compatibles con esta tecnología, lo cual se traduce en un motor gráfico de infarto.

Dirt 2

Si os gusta el fútbol gringo, cosa irregular por estas tierras, quizás os interese ‘Blood Bowl’, familiarización de un conjunto de mesa que trabazón este ejercitación tan global al otro flanco del Atlántico con la pretención, dando punto a resultados de lo más extraños. Orcos, trolls y goblins dispuntando algo correspondiente a la Super Bowl que llegará a Xbox 360 dentro de dos días. Lo mismo hasta acaba resultando risible.

Ya para terminar, los fans de James Cameron tienen una entrevista con ‘Avatar’ este mismo viernes, un par de semanas antes del estreno de la esperada cutícula del mismo nombre. Como suele ocurrir con las adaptaciones venidas de la gran tejadillo, habrá versiones para casi todos, por lo que tendremos a los bichejos azules defendiendo su planeta en Wii, PlayStation 3, Xbox 360, PC, PSP y DS.

Y por difícil que resulte, me temo que ya está todo el pescado vendido para este mes que ahora empezamos, ya os advertí de que la cosa iba a dar poco de sí. aquí os dejo el calendario con todos estos lanzamientos, aunque poliedro su corto contenido resulta bastante valentón.

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Sonic Classic Collection: lo mejor del erizo azul en Nintendo DS

Diciembre 26th, 2009 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría

Sonic Classic Collection Nintendo DS

SEGA ha sorprendido con el aviso de que jareta el nombre de Sonic Classic Collection se esconde una compilación con las primeras entregas de la saga, siendo en esta momento la Nintendo DS, la plataforma escogida.

En marzo de 2010, Sonic Classic Collection se pondrá a la venta en Estados Unidos y Europa, en un explosivo que incluye los clásicos que vieron la refulgencia en su día en la venerable MegaDrive como: Sonic 1, Sonic 2, Sonic 3 y Sonic & Knuckles.

De este modo, los nostálgicos y las nuevas generaciones pueden revivir las aventuras del erizo azul que probado se verán de lujo en el doble pantallón de la Nintendo DSi XL.

carrera Nintendo Everything y SEGA

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MGS: Peace Walker con fecha de lanzamiento confirmada en Japón

Diciembre 26th, 2009 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría

mgs-peace-w-3

La comedia japonesa Famitsu confirmó la época de salida, en Japón, de Metal Gear Solid: Peace Walker, que llegará a las tiendas de ese territorio el 18 de marzo cercano. Desafortunadamente además se desconoce por completo cuando saldrá a la posada por este flanco del creación.

Para los que no recuerdan, les comentamos que este flamante juego de Snake es un rótulo exclusivo de PSP, protagonizado por Naked Snake, y pudiente en Costa Rica durante la década de los setenta, diez años después de los eventos de Metal Gear Solid 3.

Fuente: Loaded.

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Brink retrasa su lanzamiento

Diciembre 26th, 2009 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría

El esperado juego de Bethesda Softworks tenía época de chiste para mediados del año que viene, pero según lo indica la propia compañía, el título ha sido rezagado hasta finales 2010 por razones desconocidas.

La confirmación del retraso surge gracias a un video en el que se observa al responsable de la compañía desarrolladora, Splash Damage, confirmando a la Navidad del próximo año como  fecha de chiste concreta para este charnela.

Brink será un conjunto de acción en primera persona ambientado en el año 2035. El mismo saldrá para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Si quieres leer un global avance del título ingresa aquí.

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Ubisoft se mete de lleno en los controles por movimiento

Diciembre 26th, 2009 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría

En una ciencia brindada para accionistas, el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, declaró que la empresa se encuentra desarrollando quince títulos diferentes que harán rendimiento de los nuevos sistemas de control por movimientos de Microsoft y Sony.

Para el control de PlayStation 3, se prometieron cinco nuevos juegos, mientras que 10 están siendo desarrollados para Natal, el control de Xbox 360. además se especificó que en su mayoría se tratarán de juegos casuales, y que al a excepción de el 70% de ellos estarán constituidos por nuevas franquicias.

 De cualquier modo, Guillemot dejó una esperanza para aquellos que pretenden pasar revista algo más definitivo en el horizonte, señalando que “este es el terreno hoy, pero podemos cambiar en doce meses”.

Fuente: CVG

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Duke Nukem podría volver en ‘Duke Nukem D-Day’

Diciembre 26th, 2009 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría

Duke Nukem D-Day

¿Otra sucesión? os estaréis preguntando a estas staff. Pues sí, parece que una vez más traemos a colación el infundio del retorno de Duke Nukem. Aunque esta momento no viene asociado al cancelado ‘Duke Nukem Forever’, suerte a un reciente charnela universitario teóricamente ‘Duke Nukem D-Day’.

“Duke Nukem no permanece caído demasiado tiempo” es el irónico anuncio de una relación de Facebook con el nombre de dicho personaje, en la que ha aparecido el rumor sobre el inexperto juego. Y viene acompañado de una captura de pantalla que, como no podía individuo de otra forma, es demasiado vaga para juzgar si el rumor es real o no.

Sí, es cierto que el enemigo al que están disparando se parece a uno de los enemigos finales de Duke Nukem (al a excepción de de lejos y desenfocado, como aparece aquí) pero los detalles son demasiados oscuros como para otorgar excesiva credibilidad al tema. Además, según las últimas noticias, allá por el mes de julio, se suponía que el juego del retorno iba a titularse ‘Duke Begins’.

¿Marketing virulento? ¿O la creación de un apasionado con etapa descocado y ganas de despertar panorama? galán más adecuadamente por lo periquete, legado que desde la web público de 3D Realms no se han pronunciado al respecto. inteligible que teniendo en cuenta que la última referencia de suerte web es del 11 de junio y que la compañía se encuentra, en teoría, practicamente inactiva, esto siquiera es una dependencia.

En término, una vez más Duke vuelve a casa por pascuas. Y es que parece que la proximidad de las fiestas navideñas es siempre el momento escogido para levantar nuevos rumores sobre el retorno del héroe más macarra de todos los tiempos, como ya ocurrió con encanto insigne teaser tráiler de diciembre de 2007 que nos llenó de esperanza.

carrera | NeoGAF, Facebook

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‘Brink’. Conoce su logrado sistema de movimiento “S.M.A.R.T.”, toda una novedad en los FPS puros

Diciembre 26th, 2009 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría

Brink

Es bastante inexplicable que apenas hayamos hablado de ‘Brink’ por junto. Un FPS que está siendo creado por Splash Damage (‘Enemy Territory’, ‘Quake Wars’), y que será distribuído por Bethesda, al cuál, a más, ha llegado la crónica de su reciente retardo, esta momento para finales del 2010.

Por las imágenes ‘Brink’ puede parecer un FPS del colección, a pesar de contar con un marginado dibujo bastante cordial, pero sin duda va a dar que hacer referencia por el sistema de movimiento “S.M.A.R.T.”, el cuál hará que nos desplazemos por el mapeado de manera inmensamente más ágil. A modo comparativo, como el ‘Mirror’s Edge’, para que os hagáis una idea. Pero visión, que tiene más partícula de la que parece.

Ya que según nos explican en el compacto, todo dependerá de hacia dónde miremos. Si queremos levantar un muro, tendremos segunda vez opciones. encucurucharse de la manera clásica de los FPS, osea, saltar “a pelo”, hacienda sea subiendo previamente por los objetos colindantes o tras un gigantesco salto; o si no levantar de la manera que nos plantea este original táctica. Miramos para el abombado prior del muro, y avanzamos. Et voilà, habremos recto automáticamente. El protagonista es lo suficientemente genial para utilizar sus manos a más de para sujetar un arma.

Pero ésto no acaba aquí. además podremos llevar a cabo lo mismo para deslizarnos sobre el suelo, por dechado para esquivar una estafa. Simplemente avanzando y mirando con destino a debajo, y ya está. El protagonista hará el sobrante.

Habrá que ver hasta qué meta es efectivo, pero por lo raudo en el vídeo me parece un sistema muy bien implementado. ¿Qué opináis vosotros?


vía | G4
Vídeo | G4
Sitio propio | Brink

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‘Resident Evil 5′: descarga el mod de Sheva desnuda, y otro más interesante sobre Jill

Diciembre 26th, 2009 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría

Resident Evil 5

Seguimos con los mods. Si hace unas horas vimos uno para jugar a los mapas del primer ‘L4D’ en la secuela, ahora toca ausentarse al ‘Resident Evil 5’. Hace unos días os mostramos a Sheva al escueto, y ahora os ofrecemos el engaste a la descarga de ese mod para PC.

Pero lo mejor es otro mod que he encontrado, y es ni más ni menos sobre Jill. Pero no la veremos en paños menores, si no que será un personaje disciplinado para el modo sucesos. En vez de Sheva, tendremos a nuestra compañera, la que vimos por primera sucesión en el primer ‘Resident Evil’.

De hecho, si os fijáis en la parte inferior izquierda de la pantalla, sigue poniendo “Sheva” en sucesión de Jill. Pero es un detalle sin importancia. Mientras no llegue el DLC de la ‘Alternative Edition’, tenemos este mod abusivo para PC con el que encarnar a Jill en el estilo historia.

Ya de paso, y en visión de que el arcaico vídeo sobre Sheva ha sido eliminado de Gametrailers, os dejo con uno de gameplay que he encontrado por Youtube (hay muchos más). Se ve comprensible disculpa, pero al menos os hacéis a la idea de lo que nos ofrecerá (la estampa de la previa es engañosa, tras esa tajada estará completamente desnuda).

carrera | videojuego blog, Gratis Juegos
compacto | Youtube
descargar | Mod de Sheva (requiere registro), Mod de Jill
Más en Vidaextra | ‘Resident Evil 5: consigue todos los emblemas de la BSAA, ‘Resident Evil 5’. Análisis

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‘Call of Duty: Classic’ llega esta semana a PSN y XBLA

Diciembre 25th, 2009 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría

Call of Duty: Classic

‘Call of Duty: Classic’, esa revisión del clásico de Infinity Ward que debutó al otro lado en el lejano 2003 cosechando innumerables premios y que ha visto un aumento atestado en la naturaleza de la saga, siendo su máximo exponente en la actualidad el genial ‘Modern Warfare 2’, llegará esta semana a PSN y XBLA, el jueves y miércoles, respectivamente, al valía vecino de 15 euros.

Esta revisión ya la han podido utilizar los que compraron la edición de coleccionista del ‘MW2’ (amén de los que tienen el único de PC del 2003, como es mi caso), pero contemporaneidad, preparatorio pago, podrán disfrutarla los demás en sus respectivos bazares/stores, con el suplemento de un modo multijugador para 32 personas.

afín vez injusto en su precio al fraternizar de un aviso de hace seis primaveras, es especialmente recomendable para los que quieran cultura cómo se inició el tajo de Infinity Ward. Y quién sabe, afín sucesión en el venidero veamos un ‘Call of Duty 2: Classic’, ¿o no?

vía | Gamershell
Más en Vidaextra | ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’. disección

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‘Borderlands’. Aprovéchate de un glitch con el que puedes duplicar todos tus objetos

Diciembre 25th, 2009 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría

Borderlands

Raro era no pasar revista a algún tahúr intentar este clásico glitch, tan pintoresco de videojuegos sensibilidad ‘Diablo’. El caso es que, como habréis adivinado, la mecánica será más o menos la habitual para estos casos, y para lograr nuestro meta necesitaremos a un amigo que esté jugando en la misma abandono que nosotros en el ‘Borderlands’.

Con este glitch podremos reiterar todo nuestro atrezo, algo muy idóneo si queremos conservar algún pertrechos para nuestros otros personajes propios, o hacienda para nuestros colegas, o hacienda simplemente para hacer dinero sencillo y lograr el máximo reto de dinero en Pandora.

Por si no os defendéis con el inglés, lo solo que necesitaremos es estar en una pandilla de un colega. Tiramos los objetos que queramos al zona, y en momento de salirnos de la milicia de la manera habitual, lo hacemos mediante el dashboard, ya que de esa modo no guardaremos los cambios (en el ejemplo se utiliza una Xbox 360, pero por lógica debería funcionar también en PS3).

Tras esto, volvemos a ejecutar el ocio y nos unimos a la pandilla del colega, y comprobaremos que, en realidad, nuestros objetos siguen en el mismo sitio donde los dejamos, y a mayores conservamos nuestro equipo equipado, valga la redundancia. inteligible, ¿no?

Vídeo | Gamevideos
Más en Vidaextra | ‘Borderlands’. disección

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