Otro bug en ‘Assassin’s Creed II’, y esta vez es de los que cabrean destrozándote la partida
Enero 5th, 2010 por admin | Publicado en Sin categoría.
‘Assassin’s Creed II’ siquiera parece escaquearse de la imprecación de los bugs que hizo famosa a la primera entrega. Entre los vídeos más hilarantes de YouTube siempre encontraremos al famoso heroína mutante o la irrupción de los clones de Altair (un desacierto que se repite en la segunda entrega).
Lamentablemente ‘Assassin’s Creed II’ ha tomado derroteros aún más frustrantes y es que, según empiezan a apuntar algunos usuarios, hay un desacierto en el conjunto que te obliga a empezar una nueva mano si no quieres pasarte el resto de la aventura de Ezio Auditore caminando por la nada absoluta.
El error parece encontrarse justo al concluir el capítulo 11. Como todos solemos hacer con esa típica frase de “una más y apago”, han sido varios los usuarios que, tras guardar la cuadrilla y fatigar la consola, al volver a jugar más tarde o al día siguiente se han enemigo con que el nivel no obligación, por lo que lo único que pueden hacer efecto es aventurarse a caminar por la nada o borrar la pandilla y abrir una nueva.
Ubisoft no se ha dibujado además al respecto, parece individuo que no le ha caducado a todos los usuarios y el problema se ha vuelto tan aperreado de encontrar como de solucionar. Esperemos que puedan arreglarlo lo antes posible, hasta el periquete, sortear administrar la cuadrilla y fatigar la consola cuando lleguéis a ese masculinidad. Es una lástima que un rótulo tan pimpollo acabe siendo tordo por este menda de errores.
camino | CVG
En VidaExtra | Primer compacto de un bug en ‘Assassin’s Creed 2′: la irrupción de los arqueros clonados
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