Sony sigue perdiendo dinero con cada PS3. Detalles y precios

Enero 27th, 2010 por admin | Publicado en Sin categoría.

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Poco a poco lo van consiguiendo y determinado día tiene que cerrar pasando. No me refiero a que los científicos descodifiquen el ADN cabal o a que el teletransporte sea una realidad, no. Hablo de Sony, de su PlayStation 3 y de lo enmarañado que está siendo ganar cuartos con ella.

Y es que intentar aparecer directamente en la cresta de la ola tecnológica tiene sus problemas. PlayStation 3 es una consola carísima de fabricar y pese a que en Sony ya contaban con pasar unos años perdiendo dinero en pos de acabar colocando una unidad en cada pajarera, la realidad es que ni con el rediseño de PS3 Slim logran abrir a ganar hacienda con cada singular. Pero pasa, no te cortes, que tenemos detalles y precios.

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Según un apartamiento satisfecho por iSuppli la actual PS3 Slim tiene un coste de fabricación que alcanza los 336,27 dólares. Precio llamativo si se tiene en perla que se vende por 299, lo que da unas pérdidas de 31,27 dólares por cada unidad vendida.

Y esto es referente al flamante maniquí, rediseñado para reducir los costes de fabricación, ya que con la PS3 clásica estábamos en la verja de los 50 dólares perdidos por cada consola, según un estudio del 2008. giro de otro modo, una verdadera bestialidad que pocas compañías pueden tragar.

Pero veamos capítulo a porción cómo han calculado lo que le cuesta a Sony la fabricación de cada singular de su consola de sobremesa. Podemos pasar revista en el siguiente gráfico el montante de cada parte básica de la consola. control a la telegrama gráfica de nVidia, sigue siendo el chip más caro de toda la consola superando al célebre Cell de IBM.

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Está rotundo que tarde o temprano conseguirán la ansiada techo y obtendrán socorro por cada una de las consolas vendidas, lo que además queda por cultura es si ocurrirá demasiado tarde. Y es que tragar a lo núcleo la implementación de una tecnología es un compromiso y conlleva muchos riesgos. Sony se la jugó con el Blu-Ray, el Cell y una arquitectura que ha vuelto locos a muchos desarrolladores.

¿Acabará saliendo bien la pillería?

camino | iSuppli

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