Febrero 25th, 2010 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría
La contienda por alzarse con el galardón de mejor conjunto de 2009 ya está cerrada y decidida. Desde ayer y hasta mañana podréis observar qué títulos cuentan con el auspicio del concurso de VidaExtra y, contemporaneidad en patente, dedicaremos un espacio para hablar sobre los más votados en el tipo de mudanza.
Como era de esperar el galardón se lo ha llevado uno de los títulos más completos del año que se nos va: ‘Trials HD’. Un juego portentoso, atún y de poco valor. Le siguen de cerca ‘Collin McRae: Dirt 2’ que ha quedado en segunda sede y ‘Forza Motorsport 3’ que ocupa la tercera plaza. A continuación, los resultados al rematado.
1) Trials HD (XBLA): Nota término de 8,85. Ver resultado.
2) Collin McRae: Dirt 2 (PS3, X360, PC, Wii): relación límite de 8,15. Ver resultado.
3) Forza Motorsport 3 (X360): honra zaguero de 8,05. gozar resultado.
4) Need For Speed: Shift (PS3, X360, PC): honra techo de 7,2. percatar resultado.
F1 2009 (Wii, PSP): honra zaguero de 5,9. percatar(se) resultado.
9) Need For Speed: azoato (Wii): anuncio límite de 5,5. percatar(se) resultado.
10) Fuel (X360, PC, PS3): reseña término de 5,2. pasar revista resultado.
Opiniones de todos los colores, eso es lo que ha quedado figura en nuestras páginas de producto desde que se abriera el trecho de votaciones. Puede que algunos estéis más de acuerdo que otros con los resultados, lo que está despejado es que las opiniones son como los culos, todo el mundo tiene una y no hay segunda vez iguales.
Febrero 25th, 2010 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría
Se acaba el año 2009 y sí, es momento de echar la visión a espaldas y recordar todo lo piadoso y además todo lo inconveniente que nos ha tocado establecerse. Y vosotros diréis, ¿qué es lo peor que ha sucedido en este 2009 dentro de nuestro medio? Pues han ocurrido muchas cosas ,pero como tampoco es plan de ponernos a llorar, vamos a repasar las peores portadas de videojuegos y mismamente nos echamos unas risas.
Las han recopilado los chicos de GamesRadar y sí, la verdad es que hay algunas que asustan. Os he recopilado las mejores, entiéndase la fina reticencia al proclamar mejores, ojalá que alguna que otra puede que echéis en errata. Y sabiendo lo primero yo, como diseñador gráfico de profesión, me interrogo ¿Qué pensaba el encargado de la portada de ‘Petz Hamster Bunch’? Desde por consiguiente esto es poesía visual y lo demás son pamplinas.
Tenéis todas las imágenes en la galería pero no puedo no asistir el poner una en conspicuo, una para que todos la disfrutéis. Gracias a Nerv por el soplo.
tendido de fotos(Haz click en una viñeta para ampliarla)
Febrero 24th, 2010 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría
Ya hemos desvelado los ganadores de las categorías FPS/TPS y avatares de acción, mismamente que contemporaneidad toca hacer lo propio con la condición de mejor negocio gráfica / Plataformas de 2009 tras sobrevenir rematado las votaciones. Dos géneros evidentemente opuestos, no obstante con el entorchado en nimio de ser de los más clásicos del creación de los videojuegos y por catalogar además mucha vida.
Este año ha habido sonoros regresos y agradables sorpresas. Y evidentemente uno de los que engloba el segundo apartado es el que se ha llevado el pícaro al manjar de dioses. Desarrollado por un grupo tolerante, ‘Machinarium’ se ha llevado el derecho al mejor de su categoría llegando casi a la eminencia tras haber alcanzado una apostilla de 8,9. Algo por por otra parte de sus competidores, entre ellos el clásico Mario y su milicia con ‘New Super Mario Bros. Wii’.
Sin hacer tanto ruído ‘Ratchet & Clank’ en su anuncio aventura para PS3 se colocan en un meritorio tercer jurisdicción, con una apostilla casi idéntica a la del conjunto de Nintendo. Mientras, por otro superficie, vemos un empate entre el remake de ‘The Secret of Monkey Island’ y ‘Scribblenauts’, conjunto este último de los que amas u odias. Y tras ellos, las notas se desinflan hasta obtener a la aventura de ‘Henry Hatsworth’.
junto os dejo la clasificación para que la veáis al detalle:
1) Machinarium (PC): honra zaguero de 8,9. Ver resultado.
2) New Super Mario Bros. Wii (Wii): honra final de 8,25. pasar revista resultado.
3) Ratchet & Clank: A Crack in Time (PS3): apostilla final de 8,2. gozar resultado.
4) The Secret of Monkey Island: Special Edition (PC, XBLA): Nota final de 7,9. percatar(se) resultado.
5) Scribblenauts (DS): hermenéutica límite de 7,9. gozar resultado.
6) Tales of Monkey Island (PC, Wii): relación techo de 7,2. percatar resultado.
7) Jak and Daxter: The Lost Frontier (PSP): hermenéutica límite de 7,2. Ver resultado.
Dragon Ball: Revenge of King Piccolo (Wii): relación zaguero de 7. percatar(se) resultado.
9) A Boy and his Blob (Wii): recibo zaguero de 6,6. gozar resultado.
10) Henry Hatsworth en La Aventura Rompecabezas (DS): Nota techo de 5,8. gozar resultado.
Como suele pasar en estos casos, es imposible que haya unanimidad de criterios, pero es lo que tienen las votaciones. En cualquier caso puede servir para darle un segundo intento a esa contratiempo o plataformas al que no vimos con buenos fanales, o que no nos llamó tanto la atención, en un principio.
Febrero 24th, 2010 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría
La postura de “Juega, Crea y Comparte”, impulsada por Sony con el lanzamiento de ‘LittleBigPlanet’, estuvo a jurisdicción de ser sepultada a base de unas cifras de ventas insuficientes que ni siquiera las alabanzas de la consideración pudieron instituir. Pese a ello, afortunadamente las ideas en el mundo del videojuego cuentan con más grandeza y sencillez que en el mundo de la televisión y contemporaneidad Sony vuelve a la obligación con ‘ModNation Racers’. Un global charnela de karts donde hasta el más ínfimo detalle es personalizable.
En nuestro primer contacto con la beta de ‘ModNation Racers’ podréis asimilar porqué es una de las apuestas más atractivas para PS3 de cara al 2010. Aún estamos en el recorrido de los santos inocentes y nos han vuelto a engañar, ese punto aparentemente estúpido e pueril claramente enfocado al divulgado imprevisto esconde uno de los juegos más hardcore del cercano año. junto las sonrisas te las regalan, pero la farra pura y dura te la creas tú.
Tras una breve comienzo ‘ModNation Racers’ nos coloca con nuestro primer personaje y nuestro primer utilitario en apelación de una plaza rodeada de las diferentes opciones del ocio. Entre ellas podemos averiguar las propias de un menú natural (modo trote, modo online, carrera rápida…) salvo porque deberemos desplazarnos en nuestro automóvil de carreras para entrar a cada una de ellas y habrá otros jugadores pululando con sus propios coches por la provincia.
Varias pantallas nos informarán sobre las mejores pistas, carreras y torneos que están a jurisdicción de iniciarse y los jugadores que nos rodean. además hay destierro para encumbrar en forma de podio a aquellas creaciones más descargadas, donde los tres mejores personajes y coches (mientras escribo estas palabras los puestos los ocupan un pasable Mario, un Helghast comprensible trabajado y un Iron Man que roza la perfección) podrán ser admirados por los demás jugadores.
No penséis que supone un gran bravuconería el sentarse a crear un personaje, departamento o perímetro porque ganarse obras como las que pudimos ver hace unos días no nos costará más de diez minutos. Un proporcionado papelero que en algunos aspectos apunta a tener más de 200 idoneidad (el percance de las fisonomía de los pilotos) nos permitirá llevar a cabo las acciones más variopintas para que en poco tiempo podamos crear ese Joker que hemos visto en manos de otro usuario.
Si en cambio eres de los vagos que prefieren que se lo den todo percance la muestra de creaciones cuenta con una habitación hecha a tu porcentaje. En ella podrás levantar tus creaciones, votar, transbordar y embellecer aquellos personajes, coches y circuitos que hayas conseguido de otros creadores.
Llegado este meta las comparaciones con ‘Mario Kart’ se vuelven inútiles demostrando que el imaginario de ‘ModNation Racers’ queda muy por por otra parte del mostrado por el aviso de Nintendo. La omisión no la tiene aprobación correr con un tripulante subyacente de Kratos con un kart saturado de huesos y crimen sino la posibilidad de crear nuestros propios circuitos llegando a, no nada más copiar sino embellecer, algunos circuitos clásicos del rótulo de canal de Mario o de cualquier otro charnela o sede serio que se nos ocurra.
A diferencia del corte supino que podía provocar el sentarse a crear un nivel en ‘LittleBigPlanet’ que, como minúsculo, le llegara a la suela de los zapatos a los originales del estilo negocio, la edición en ‘ModNation Racers’ va por otro vía.
Lo irregular es que ese cambera puede hacerse en tendencia frontera y sin complicaciones (crear una calzada con segunda vez o tres curvas y delegar que la máquina lo acabe y lo adorne de base a fin) o liarte a colocar de uno en uno árboles, fosos, saltos, atajos y todos eso pequeños detalles que hacen apaisado a un circuito. Una sucesión más una marcada diferencia entre jugadores habituales y ocasionales se vuelve minúsculo.
platicar de fallos en una beta de un conjunto al que además le quedan meses por salir sería poco más que una insania, ojalá que habrá que esperar a que se riña una lectura más descubierta para juzgar esos pequeños aspectos que podrían resistir a lacrar la pericia. Pese a ello, además contando que la mayoría de esos errores se mantengan, ‘ModNation Racers’ continúa siendo una de las mayores apuestas para el venidero de PS3.
media Molecule dio al creación el deleite de jugar un ‘Super Mario Bros.’ de nueva reproducción y contemporaneidad el equipo de San Diego de Sony junto a United Front Games hace lo propio con la franquicia de ‘Mario Kart’. Los pasos adelante que esperábamos de Nintendo desde hace primaveras, contemporaneidad los da Sony ¿quién se lo iba a imaginar?
Ficha Técnica: ModNation Racers
Plataformas: PS3 (PSN)
Editor: Sony
Desarrollador: San Diego Studios, United Front Games
Febrero 24th, 2010 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría
El año se empieza a extingir y como ya es tradición proliferan todo tipo de recopilatorios, refritos y listas. Sobre este pequeño apartado me gustaría destacaros las interesantes cifras que arroja la web TorrentFreak sobre los videojuegos más pirateados o descargados de 2009.
Al idéntico que en las tiendas, en las redes P2P que utilizan la tecnología de BitTorrent el Call of Duty: Modern Warfare 2 se ha convertido en el rótulo más buscado y por ende descargado tanto en su versión de PC como de Xbox 360.
Tampoco se han dado sorpresas en la frontera de videojuegos para la Wii, donde el New Super Mario Bros. ha superado el millón de descargas a pesar de reprimirse en el mercado mes de dos meses.
En datos globales se aprecia un encarecimiento trascendente en el número de descargas, ya sea por la crisis o por el ascenso en el signo de personas que utilizan clientes como uTorrent, el percance es que la protesta ha aumentado en torno a los títulos mainstream.
Videojuegos de PC más descargados camino torrent en 2009
Call of Duty: Modern Warfare 2 – 4,1 millones de descargas
Los Sims 3 – 3,2 millones de descargas
Prototype – 2,35 millones de descargas
Need For Speed Shift – 2,1 millones de descargas
Street Fighter IV – 1,85 millones de descargas
Videojuegos de Xbox 360 más descargados vía torrent en 2009
Call of Duty Modern Warfare 2 – 970 mil descargas
Street Fighter IV – 840 mil descargas
Prototype – 810 mil descargas
Dirt 2 – 790 mil descargas
UFC 2009 Undisputed – 720 mil descargas
Videojuegos de Wii más descargados carrera torrent en 2009
New Super Mario Bros. -1,15 millones de descargas
Punch-demodé!! – 950 mil descargas
Wii Sports Resort – 920 mil descargas
The House of the Dead: Overkill – 860 mil descargas
Febrero 24th, 2010 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría
Hemos opúsculo de cubrir lo mejor del año, anunciarte las novedades y mostrarte lo mejor de los juegos de este anualidad. Ahora bien, hacer referencia de recopilarlo todo en un vídeo ha sido casi comisión difícil. Esperamos que al a excepción de te guste la muñequera sonora …
Febrero 24th, 2010 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría
Vosotros lo habéis creído. Nosotros lanzamos la propuesta a lo demente y no dudasteis ni un periquete en recoger el guante. Vosotros y sólo vosotros habéis expedito el resultado de los prestigiosos Premios VidaExtra a los mejores videojuegos de 2009.
Por eso durante estos días vamos a ir desgranando los resultados y descubriendo qué títulos se han hecho con el primer puesto. En la colección de Aventuras de Acción no hay incertidumbre, el número uno preciso es ‘Uncharted 2: El Reino de los Ladrones’ con una honra media de 9,45. El conjunto que toda la manufactura considera como el aviso del año y que levanta aplausos y vítores allá por donde pasa. Pero pulido, que el segundo clasificado le pisa los talones.
‘Batman: Arkham Asylum’, el inesperado juegazo de Eidos que ha ido ganando adeptos recorrido a día desde que empezamos a ver sus primeras imágenes, ha quedado en un justo segunda vez punto con una honra media de 9,05.
La tercera posición es para ‘Muramasa: The Demon Blade’, uno de los mejores títulos del relación de Nintendo Wii que consigue un merecido 8,9. A volverse atrás de ahí y en escala descendiente a tenor de sus notas encontramos al sobrante de juegos. Después de todo ha quedado una frontera muy apañada y se demuestra que las Aventuras de Acción son uno de los géneros favoritos de nuestra comunidad.
1) Uncharted 2: Among Thieves (PS3): honra techo de 9,45. percatar(se) resultado.
7) Infamous (PS3): hermenéutica final de 7,8. percatar resultado.
incivil Legend (PS3, X360): reseña límite de 7,7. gozar resultado.
9) Prototype (PS3, X360, PC): Nota final de 7,2. Ver resultado.
10) Wet (X360, PS3): recibo final de 5,2. gozar resultado.
Durante los próximos segunda vez días seguiremos lanzando los resultados obtenidos por las demás categorías y podremos seguir analizando las listas. Estad atentos y sabréis lo que la comunidad de VidaExtra opina sobre los lanzamientos más sonados del año. De periquete, ¿estáis de acuerdo con los resultados de esta colección?
Febrero 24th, 2010 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría
El mundo de las patentes es así, cuando a excepción de te lo esperas se descubre una nueva y podemos abrir a dibujar los planes que las compañías preparan para el futuro cercano. En esta chuchería le toca el turno a Sony con una nueva patente que dará qué balbucir.
Si hace poco veíamos los prototipos de Sony Motion Controller que la compañía preparaba en forma de patentes, ahora vamos a alucinar con un nuevo trasto que promete revolucionar la forma de goce. Una PS3 tiene potencia, pero conectando dos de ellas entre sí Sony promete calar hasta los videojuegos holográficos. Sí, señores, prepárense por que para Sony los personajes tridimensionales tienen que aflorar de la pantalla y convertirse en hologramas.
La seguridad de dos PS3 conectadas mediante el cable de ethernet a un nuevo mecanismo, una pasada de proyector holográfico que se nutre de la potencia de proceso de las dos máquinas en paralelo, y que posibila la huella de personajes holográficos que interactúan sobre el medio ambiente real.
Señores, si este es el futuro que Sony prepara para su consola PlayStation 3 no podemos más que alegrarnos. Imaginad el momento en el que Nathan Drake trepe por nuestras cortinas del comedor e intente aglomerarse hasta la oficina donde tenemos la tele para conseguir el fisco oculto.
Eso es lo que Sony plantea y todo apunta a que en este 2010 lo podremos gozar. El venidero holográfico está más cerca nunca y segunda vez PS3 conectadas en paralelo serán las responsables de ello.
Febrero 24th, 2010 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría
Dos semanas después de poner en abandono las votaciones para otorgar los prestigiosos Premios VidaExtra a los mejores videjuegos de 2009, llega el momento de nombrar a los ganadores de cada una de las categorías, veredicto que ha sido tomada nada más en pulvínulo a vuestras votaciones. En todas las selecciones la cosa ha estado bastante reñida, y la dilema del mejor FPS/TPS no ha sido una excepción, con segunda vez candidatos destacados hasta el último momento.
Pero al límite, ha sido ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’ el que ha conseguido imponerse con una honra media de 9,1, nada más una espinela por por otra parte de ‘Killzone 2’. Muy a distancia de ambos queda ‘Dead Space Extraction’, tercer clasificado de las votaciones, con una puntuación media de 7,75. Como siempre ocurre en estos casos, habrá quien esté risueño con el resultado y quien se sienta frustrado, pero la democracia tiene estas cosas.
Recordemos para los despistados que la puntuación límite es un mérito medio obtenido entre la apostilla inicial de cada aviso, y la obtenida en el periquete de cerrar las votaciones. En el caso de aquellos juegos que no tenían honra de partida, se ha tomado en especulación únicamente la puntuación final. No es el sistema rematado, lo sabemos, pero sí el más justo que se nos pudo tener lugar después de darle mucho al testera.
Dicho todo esto, aquí van los resultados finales de la condición que más balas nos ha hecho gastar durante el año que ahora cerramos, organizada por el resultado límite obtenido por cada título:
1) Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3, X360, PC): misiva techo de 9,1. percatar(se) resultado.
2) Killzone 2 (PS3): tajada con una misiva de 9. percatar resultado.
3) Dead Space Extraction (Wii): reseña final de 7,75. Ver resultado.
5) Left 4 Dead 2 (X360, PC): reseña techo de 7,55. gozar resultado.
6) Resident Evil: The Darkside Chronicles (Wii): reseña final de 7,5. Ver resultado.
7) Shadow Complex (XBLA): apostilla término de 7,2. gozar resultado.
House of the Dead: Overkill (Wii): Nota final de 6,7. percatar resultado.
9) Borderlands (PS3, X360): relación zaguero de 6,6. Ver resultado.
Duranto lo poco que nos queda de año, iremos presentando los resultados para el resto de categorías, nueve en total. Podréis estar o no de acuerdo en algunos resultados (yo mismo admito no estarlo en algunos casos), pero de cualquier estilo es bastante simpático asimilar la opinión de tantos jugones que han aportado su piedra de arena votando durante estas segunda vez semanas. ¡Seguid conectados!
Febrero 23rd, 2010 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría
Poco a poco vamos reventando las barreras que nos separan de los videojuegos o, mejor referido, las barreras que separan al hombre de poder interactuar de una forma vago e intuitiva con una máquina.
Nintendo consiguió ponerse al día la interacción entre soberanía, legatario y videojuego. Microsoft intentará despeñar al llamador de la ecuación y que sólo nuestro tensión sea suficiente para manejar un videojuego mediante Project nativo, pero los desarrolladores ahora quieren avanzar más a distancia. La siguiente defensa que toca reventar consiste en aprobación hablar con un videojuego y ya lo están intentando.
El primero en intentarlo será el rótulo basado en la última cutícula de Sherlock Holmes, un conjunto que lleva el curioso nombre de ‘221b‘ (quizá por que Sherlock vivía en el 221 de Baker Street). Los jugadores tendremos que interrogar a diversos sospechosos y testigos para intentar ganarse anuncio válida que nos perma proseguir la aventura.
“Más que confrontar concebir una extensa lista de posibles preguntas y respuestas apropiadas, los personajes del juego son capaces de elaborar una interpretación vago de lo que se les dice. La intención es eliminar la frustración, descendiente a cualquiera que haya jugado a alguna de las antiguas aventuras gráficas basadas en texto, de tener el apetito de dar una instrucción o formular una pregunta de una manera concreta y no poder.”
A priori suena muy bonito y algunos experimentos en el tema ya se han hecho con más o menos hado pero, ¿conseguirán de verdad que sintamos que hablamos con un personaje pronto y nos contesta? Si consiguen esa “ilusión” será romántico de ver. Pero claro, de no conseguirlo caeríamos de lleno en esa frustración que dicen idolatrar evitar.