Satella View
Febrero 10th, 2009 by admin | No Comments | Filed in Bandai, Nintendo
Cuando el ciclo de vida del Super Famicom estaba a punto de concluir, Nintendo, en conjunto con Bandai, puso a la venta en Japón un aparatito conocido como Satella View, que se conectaba en la parte inferior de la consola de 16 bits, mediante la cual podíamos descargar contenido vía satélite para nuestros juegos, como nuevos mapas, enemigos, armas, etc. Las actualizaciones se guardaban en cartuchos de hasta 1 megabit en memoria flash de capacidad, que se colocaban en la parte superior del Super Famicom, en un adaptador muy parecido en forma al Super Game
Boy. Lo mejor de todo es que no sólo podías descargar actualizaciones, sino también juegos completos. Como ejemplo te hemos de mencionar que los jugadores nipones tuvieron la fortuna de disfrutar de un remake de la primera aventura de Link, que saliera originalmente para el NES, además de una versión especial de Excite Bike; pero uno de los títulos que se convirtió en emblema de este sistema, fue Radical Dreamers, una secuela del fabuloso Chrono Trigger. Este servicio permaneció vigente por muy pocos años, pero lo importante fue que bastantes compañías lo apoyaron.
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