Archivo para la categoria ‘Nintendo’


GAMECUBE

Febrero 16th, 2009 by admin | No Comments | Filed in GameCube, Nintendo

nintendo-gamecube1Una Luz de esperanza

Situación actual

Reggie Fils-Aime, vicepresidente ejecutivo de ventas y mercadotecnia de Nintendo, es muy claro en relación con la estrategia actual de la compañía: “Con frecuencia lanzamos juegos que resaltan lo que el GameCube puede hacer, lo presumimos de manera contundente, y marcamos el rumbo.” El problema es que sólo Nintendo cree en su enfoque, pues los talleres de desarrollo externos seguirán lanzando sus juegos mediante los sistemas domésticos de la competencia a principios de 2005.

(más…)

Etiquetas: , , , , , ,

Tags: , , , , , ,

La comodidad de las consolas

Febrero 10th, 2009 by admin | No Comments | Filed in Nintendo

nintendo_wii1En el mundo de los juegos en línea, las computadoras llevan ventaja respecto de las consolas caseras; pero para poder jugar con esta característica, necesitas que tu máquina tenga una serie de elementos tanto en hardware como en software; además, debes instalar el juego, configurar tu control, en fin, una serie de detalles bastante molestos. A lo que queremos llegar es que con las consolas caseras, nunca tienes que preocuparte por cambiarle la tarjeta de sonido o video, no, sino que sólo llegas, introduces tu cartucho o disco, según la consola que tengas, y listo: en tres minutos ya estás eliminando zombis o ganando la Copa del Mundo.

La comodidad va de la mano con los sistemas caseros; por esta razón Nintendo no se ha aventurado aún al cien por ciento en esta tecnología; ellos quieren brindarnos la misma comodidad que hemos tenido siempre, para lo cual necesitan realizar primero varias pruebas, y como te comentamos al principio, parece ser que iniciarán pronto con el Nintendo DS.

Etiquetas: ,

Tags: ,

Nintendo DS en red

Febrero 10th, 2009 by admin | No Comments | Filed in Nintendo, Nintendo DS

nintendo_ds_lite_california_new_york1Actualmente, el nuevo portátil de Nintendo cuenta con un protocoló de comunicación WIFI, que nos permite jugar en red LAN J » con hasta 16 jugadores al mismo tiempo, siempre y cuando el título esté diseñado para soportarlo; y aunque todavía es una posibilidad, el juego a través de Internet llegará más pronto de lo que imaginas. Nosotros creemos que Nintendo quiere empezar con el uso de Internet en sus juegos con el Nintendo DS, por la sencilla razón de que es portátil y uno no puede estar siempre en el mismo lugar que sus amigos; en cambio, con las consolas caseras como el GCN puedes reunirte con tus cuates a retar, por lo que primero quiere experimentar con un sistema portátil para después incorporarlo a sus siguientes consolas “de mesa”.

Etiquetas:

Tags:

Nintendo GameCube Online

Febrero 10th, 2009 by admin | No Comments | Filed in GameCube, Nintendo

gamecube1En la presente generación se pensó que el juego online predominaría, pero por muchos factores, principalmente de infraestructura, no se dio el tan esperado despunte en cuanto a esta tecnología. Aun así, el cubo estaba preparado para lo que viniera y gracias a él disfrutamos de grandes batallas en Phantasy Star Online, RPG que por primera vez en una consola de Nintendo permitió que se jugara en línea, bajo una conexión decente. Además, la compañía de Satoru Iwata utilizó dichos módems para poder jugar en red LAN varios títulos como Mario Kart Double Dashü o 1080 Avalanche.

Etiquetas: , ,

Tags: , ,

Nintendo Disk Drive 64

Febrero 10th, 2009 by admin | No Comments | Filed in Accesorios, Nintendo

n64-64dd1Junto a la salida del Nintendo 64, en 1996, se anunció que la compañía ya estaba trabajando en una unidad de almacenamiento externo basándose en discos magnéticos que se conectaría a Internet, lo cual permitiría no sólo agregar niveles a juegos viejos, sino también nos daría la posibilidad de diseñar los propios, esto debido a la capacidad de almacenamiento de los discos, que era de 512 megas. Todo pintaba muy bien, sólo que por diversos motivos su lanzamiento se fue posponiendo, y títulos que estaban siendo programados para el periférico tuvieron que salir en el formato tradicional de cartucho, caso concreto el de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Obviamente, con los retrasos se fue perdiendo el interés, y la idea de guardar datos ya no era tan novedosa, por lo que a final de cuentas sólo salió en Japón a finales de 1999, y el servicio de Internet lo proporcionaba una compañía actualmente desaparecida de nombre RANDnet. Fueron pocos los juegos que utilizaron esta unidad, pero son de gran calidad, tales como F-Zero X Expansión Kit o la serie de Mario Artist, donde con ayuda de un cartucho especial podías pasar tus fotos al Disk Drive 64 y modificarlas a tu gusto con efectos muy vistosos.

Etiquetas: ,

Tags: ,

Satella View

Febrero 10th, 2009 by admin | No Comments | Filed in Bandai, Nintendo

satellaview_with_super_famicom1Cuando el ciclo de vida del Super Famicom estaba a punto de concluir, Nintendo, en conjunto con Bandai, puso a la venta en Japón un aparatito conocido como Satella View, que se conectaba en la parte inferior de la consola de 16 bits, mediante la cual podíamos descargar contenido vía satélite para nuestros juegos, como nuevos mapas, enemigos, armas, etc. Las actualizaciones se guardaban en cartuchos de hasta 1 megabit en memoria flash de capacidad, que se colocaban en la parte superior del Super Famicom, en un adaptador muy parecido en forma al Super Game

Boy. Lo mejor de todo es que no sólo podías descargar actualizaciones, sino también juegos completos. Como ejemplo te hemos de mencionar que los jugadores nipones tuvieron la fortuna de disfrutar de un remake de la primera aventura de Link, que saliera originalmente para el NES, además de una versión especial de Excite Bike; pero uno de los títulos que se convirtió en emblema de este sistema, fue Radical Dreamers, una secuela del fabuloso Chrono Trigger. Este servicio permaneció vigente por muy pocos años, pero lo importante fue que bastantes compañías lo apoyaron.

Etiquetas: ,

Tags: ,

Juego Donkey Kong Jungle Beat

Febrero 10th, 2009 by admin | No Comments | Filed in GameCube, Nintendo

donkey-kong-jungle-beat-04-m1Innovando el control

Nintendo siempre se ha preocupado por ofrecernos diferentes maneras de interactuar en sus juegos; por mencionar algunos ejemplos, tenemos a Kirby Tilt’n Tumble para GBA, donde al mover el portátil, conseguimos que nuestro redondo amigo “gire” en la pantalla; o Mario Party 6, en el cual, por medio de un micrófono, podemos dar instrucciones en algunos minijuegos. Pues bien, dentro de poco podremos disfrutar de una extraordinaria aventura en compañía de Donkey Kong, donde para avanzar utilizaremos los DK Bongos. ¿Raro y complicado? No, más bien ¡original y divertido!

¡El ritmo te mueve!

En Donkey Kong Jungle Beat cuentas con las acciones características de un juego de aventura, como correr, saltar y hasta golpear; pero obviamente llevarlas a cabo será distinto que en un juego tradicional. Por ejemplo, para avanzar o retroceder, debes golpear los bongos izquierdo o derecho según la orientación que nuestro personaje tenga en pantalla; mientras más rápido realices los golpes, más pronto avanzará. Para saltar bastará con que golpees ambos bongos al mismo tiempo, y para atacar, deberás dar un aplauso; de esta manera, Donkey aplaudirá también dentro del juego, creando una especie de “onda de choque”, aturdiendo a los enemigos.

(más…)

Etiquetas: , ,

Tags: , ,

Juego Star Fox Assault

Febrero 10th, 2009 by admin | No Comments | Filed in Nintendo

starfox-assault-21En el pasado título de Star Fox para él Nintendo GameCube , muchos de nosotros nos quedamos esperando las típicas escenas de acción estelar, llenas de elementos que debemos destruir para abrirnos camino hacia los temibles jefes de cada nivel; pero, ¿qué pasó? De repente el juego cambió y, uniéndose al concepto de marca de Dinosaur Planet, Nintendo nos presenta una dura alterna, donde disfrutamos un estilo de juego tipo acción en tercera persona, que gustó a muchos y otros decepcionaron.

Sin embargo, ahora el equipo más poderoso del sistema Lylat vuelve a sus raíces, continuando con la emoción plasmada en Star Fox 64, pero con mejores gráficos e inmensos niveles que te dejará boquiabierto.

La nueva guerra interplanetaria

Han pasado muchos años después de la última misión, y cuando todos pensaban que por fin se respiraba un aire de tranquilidad, el comando central del planeta Lylat detecta una nueva amenaza que se expande a través de la galaxia. No se sabe si el enemigo es fuerte o débil, pero en este tipo de cuestiones es imperdonable una falla; así que el equipo Star Fox es enviado para investigar y erradicar este misterioso peligro a cualquier precio. En el modo de un solo jugador tú controlas a Fox Mc-Cloude -suponemos que debe estar tranquilo al saber que prohibirán la caza de zorros en el Reino Unido-, quien peleará con todas sus fuerzas ya sea sobre su Arwing, Landmaster o simplemente usando sus piernas para enfrentar las filas enemigas. Junto a él, verás a Falco Lombardi, Peppy Haré, Slippy Toad y la simpática Crystal, heroína de Star Fox Adventures.

(más…)

Etiquetas: ,

Tags: ,

Capturando al Pokemon Deoxys

Febrero 9th, 2009 by admin | No Comments | Filed in Nintendo

deoxys1¡Hola, entrenadores! Antes de empezar, les quiero agradecer a todos por el apoyo que le hayan dado a esta sección, así como por su comprensión, pues sé lo difícil que es tener una duda y quedarse atorado en un juego, especialmente con las versiones de Pokémon. Bueno, pues aquí estoy de nuevo, listo para resolver una de las dudas más comunes que me han hecho llegar en sus cartas y correos electrónicos. Es por esto que en esta ocasión, veremos a detalle quién es el escurridizo y poderoso Pokémon llamado Deoxys, al igual que la forma de capturarlo para tenerlo en tu Pokédexy que puedas usarlo para pulverizar a tus oponentes con sus impresionantes ataques psíquicos.

¿Quién es Deoxys?

Este Pokémon emergió de un virus proveniente del espacio exterior. Es sumamente inteligente y posee poderes psicokinéticos devastadores. Puede, además, disparar rayos láser del cristal de su pecho para ocasionarles graves heridas a sus oponentes. El límite de sus habilidades es desconocido; no se sabe hasta qué grado puede subir su HP o sus niveles de estatus. Una de las características más sobresalientes de este Pokémon es que no evoluciona de la misma manera que los demás, sino que puede adquirir una forma diferente y tener varios niveles de estatus, según ciertas condiciones y versiones en las que lo tengas.

(más…)

Etiquetas: , , ,

Tags: , , ,

Juego Mario Party Advance

Febrero 9th, 2009 by admin | No Comments | Filed in Nintendo, Nintendo DS

mario-party-advance-41Si hay un título para varios jugadores que sea 100% recomendable para todo público es Mario Party. Desde que salió en el N64, hemos disfruta do de la diversión tan especial que transmite esta serie; y este legado continuó en el Nintendo GameCube, para regocijo de los fans de los juegos de tablero, en la cuarta, quinta y sexta partes de este concepto. Afortunadamente, ya podemos jugar la versión portátil de MP en el Game Boy Advance; pero no creas que se trata solamente de una simple y sencilla conversión más; hay mucho más acerca de este cartucho de lo que imaginas, así que vamos a darle un buen vistazo para que lo conozcas.

Elementos novedosos

Un personaje relativamente nuevo en el mundo de Mario es el Profesor E. Gadd., quien apareció listo para ayudar en Luigi’ s Mansión hace ya un par de años. Ahora vuelve al ataque con más de sus locas invenciones, que le darán un divertido giro al estilo de jugar Mario Party. Sus aparatos tendrán una gran influencia en los minijuegos y en los modos de Mario Party Advance. Tendrás que aprender a usarlos y a sacarles provecho durante todo el juego; algunos sirven para interactuar con tus amigos e inclusive ver la compatibilidad que hay entre ustedes. Los accesorios del profe sor te servirán en algunos modos de juego y te abrirán ciertas habilidades y opciones; para ello, debes conseguirlos con tu esfuerzo y con las monedas que obtengas en los diversos tableros, durante el modo para un jugador..

(más…)

Etiquetas:

Tags: