Pokemon Emerald


A SALVAJE FRONTIER

Anteriormente, revisamos lo básico del nuevo reto para los entre­nadores Pokémon, la Battle Frontier de Pokémon Emerald. Existen siete complejos diferentes, cada uno con su propio estilo de combate. La

Barde Frontier pondrá a prueba las habilidades hasta del más hábil maestro Pokémon. En este mes, viajaremos por toda la isla, paso a paso, revelando todos los nuevos lugares y cosas que hacer. Tenemos información de cada complejo, lugares de Pokémon salvajes, lista de tien­das y todo lo demás de impor­tancia en la isla.

CALCIUM

9,800

MAX POTION

2,500

CARBOS

9,800

MAX REPEL

700

FULL HEAL

600

PR0TEIN

9,800

FULL RESTORE

3,000

REVIVE

1,500

HP UP

9,800

ULTRA BALL

1,200

HYPER POTION

1,200

ZINC

9,800

IRON

9,800

FRONTIER PASS

Una mujer en el cuarto de espera en el muelle te encon­trará cuando llegues por primera vez a la Battle Frontier. Ella tomará tu Trainer Card y la convertirá en el Frontier Pass. El pase es necesario para que puedas entrar a los torneos de la isla, e incluye un mapa para ayudarte.

INTERCAMBIOS

Los cuatro vendedores en el Battle Point Exchange Service Corner venden por separado distintos tipos de productos. Las decoraciones para tu Secret Base tienden a ser muy costosas, pero los power-ups para los Pokémon son muy baratos (BP cada uno). Incrementa el poder de tu equipo aquí.

CHIKORITA DOLL 80 BP KISS P0STER 16 BP
CLEFAIRY DOLL 48 BP MEOWTH DOLL 48 BP
CYNDAQUIL DOLL 80 BP SMOOCHUM DOLL 32 BP
DITTO DOLL 48 BP T0GEPI DOLL 48 BP
KISS CUSHION 32 BP TOTODILE DOLL 80 BP

INTERCAMBIO

La chica en la casa cercana a la entrada de Battle Tower está buscando a un Skitty para cambiarlo por su Meowth. Si eliges intercambiar con ella, el Meowth que recibirás será aproximadamente del mismo nivel que el Skitty que intercambiarás con ella.

CHIKORITA DOLL 80 BP KISS P0STER 16 BP
CLEFAIRY DOLL 48 BP MEOWTH DOLL 48 BP
CYNDAQUIL DOLL 80 BP SMOOCHUM DOLL 32 BP
DITTO DOLL 48 BP T0GEPI DOLL 48 BP
KISS CUSHION 32 BP TOTODILE DOLL 80 BP
BRIGHT POWDER 64 BP MENTAL HERB 48 BP
CHOICE BAND 64 BP QUICK CLAW 48 BP
FOCUS BAND 64 BP SCOPE LENS 64 BP
KING’S ROCK 64 BP WHITE HERB 48 BP
LEFTOVERS 48 BP
BLASTOISE DOLL 256 BP CHARIZARD DOLL 256 BP LAPRAS DOLL 128 BP SNORLAX DOLL 128 BP VENUSAUR DOLL 256 BP

LA CASA DE SCOTT

Scott, el propietario de la Battle Frontier, vive en el lado norte de la isla, entre el Battle Dome y la Battle Tower.

Habla con él después de algunos eventos para que obtengas ítems especiales. La gráfica de abajo te muestra qué premios recibirás según las condiciones que realices.

Gana 50 encuentros

SILVER SHIELD

Gana 100 encuentros

GOLD SHIELD

Junta todos los Symbols

LANSAT BERRY**

Junta todos los Gold Symbols

STARF BERRY**

**La Lansat Berry y la Starf Berry son sólo de la Scott Plant, inmediata­mente después de que cumplas el objetivo. Procura cosecharla regularmente.

UNA BUENA EDUCACIÓN

Las dos damas de la casa al oeste del Battle Dome podrían pasar todo el día hablando acerca de sus días de gloria como entre­nadoras; pero se darán un tiempo para pasarle algunos de sus conocimientos a tus Pokémon, por una módica suma, claro está.

BODY SLAM 48 BP ROCK SLIDE 48 BP
COUNTER 48 BP SEISMIC TOSS 24 BP
DREAM EATER 24 BP SOFTBOILED 16 BP
MEGA KICK 48 BP SWORDS DANCE 48 BP
MEGA PUNCH 24 BP THUNDER WAVE 48 BP
DEFENSE CURL 16 BP MUD-SLAP 24 BP
ENDURE 48 BP PSYCH UP 48 BP
FIRE PUNCH 48 BP SNORE 24 BP
ICE PUNCH 48 BP SWIFT 24 BP
ICY WIND 24 BP THUNDERPUNCH 48 BP

OCULTO EN LOS ÁRBOLES

En la parte sureste de la Battle Frontier, una señora te dirá que hay un árbol muy extraño más adelante. Pero realmente no es un árbol- el misterioso Sudowoodo espera escondido al final del camino. A pesar de su tierna apariencia, el Sudowoodo es un fuerte Pokémon tipo Rock, al que no puedes dejar pasar.

FRONTIER FAN

Los Frontier Brains pueden ser difíciles de encontrar a veces. Afortunadamente, el Frontier Fan parece tener información de dónde puedes hallar uno. Habla con el fan, y dirígete al sitio que tan amablemente te confió este personaje.

Párate enfrente del supuesto árbol y échale agua con el Wailmer Pail. El árbol revelará que realmente es un Sudowoodo. Prepárate para capturarlo, pues es el único que podrás encontrar en todo Hoenn.

SECRETO BAJO TIERRA

Una vez que hayas capturado o derrotado a Sudowoodo, podrás surfear a la costa cercana. Esto lleva a la cascada abajo del Battle Palace; de aquí, muévete al oeste para que encuentres la entrada de la Artisan Cave. Varios Smeargle salvajes abun­dan en la cueva, además de una buena colección de

TODO O NADA

Una vez que hayas conseguido tres Frontier Symbols, dirígete a la casa en la costa este. Dentro, puedes apostar tus BP en peleas con otros entrenadores. Puedes poner tus BP en la línea para tener oportunidad de duplicarlos, o bien, perderlos.

CRIANZA PERFECTA

El Pokémon Breeder te dirá que tan bien andan tus Pokémon en comparación con otros de su mismo tipo y nivel. Dos Pokémon pueden ser distintos; y él te puede decir si un Pokémon en tu equipo es mejor de lo usual.

CHICA DEL TIPO PSYCHIC

La chica que está en la casa oeste del Battle Palace puede leer las mentes de los Pokémon que le presentes. Obten informa­ción valiosa acerca de tu equipo al mostrarle a la jovencita cada uno de tus Pokémon.

Desde abajo del Battle Palace, nave- No tendrás problemas para acabar a ga por el lado sur de la Battle Frontier los usualmente elusivos Smeargle para encontrar la cueva. dentro de la Artisan Cave.

RANKING HALL

Tus logros al enfrentar los retos de la Battle Frontier son memorizados en placas en el Ranking Hall. Las puntua­ciones de tus amigos con los que te has enfrentado, también

aparecerán aquí; de manera que puedes ver qué tan bien han resultado tus encuentros al pelear contra ellos.

CONOCE TUS FANS

Ocasionalmente, te encon­trarás con algunos de tus fans, quienes te harán preguntas acerca de tus estrategias. Después de que contestes a sus preguntas, aparecerán en

el Battle Salón. Puedes elegir a uno de ellos para que sea tu compañero o enemigo en las Battle Tower Multi Battles.

REGULACIONES EN BATTLE FRONTIER

Aunque cada uno de los complejos tiene su propio set de reglas, hay cosas en común que aplican para todos. Estudia y recuerda cada una de ellas; no te gustará planear una estrategia que después sepas que es contra las reglas.

LA DIVERSIDAD ES LA CLAVE

Las arenas de la Battle Frontier son muy diferentes entre sí, pero una estrategia aplica para todas ellas- asegúrate de que tu equipo varíe lo suficiente para enfrentar cualquier situación. Considera todo cuando estés eligiendo a tu equipo; los tipos de tus Pokémon y los tipos de sus movimientos, así como los items que éstos traerán y de qué nivel son. Si no tomas en cuenta alguno de estos elemen­tos, podrías quedar fuera de la pared de la fama de los entrenadores Pokémon que han ganado.

ítems sostenidos

Normalmente, los Pokémon en tu equipo pueden traer items en cualquier evento, pero no está permitido que dos Pokémon tengan el mismo item la vez.

Dos caminos

Elige uno de los dos sistemas al inicio de cada reto. El sistema Level 50 permite usar Pokémon de nivel no mayor a 50; todos los Pokémon del oponente estarán justo al nivel 50. El sistema Open Level permite usar Pokémon hasta de nivel 100. Los oponentes tendrán Pokémon de niveles cercanos a los tuyos, pero nunca menores de 60.

Pokémon restringidos

No todos los Pokémon podrán participar en la Battle Frontier. Los Egg Pokémon y algunos legendarios están prohibidos. Además, no puedes tener dos Pokémon

Doble Knockout

Si tus dos Pokémon y los de tu oponente se desmayan al mismo tiempo, tú pierdes En donde no aplica es en el Battle Dome, donde un juez decidirá quién ganó.

GANA LOS FRONTIER SYMBOLS

Consigue los Frontier Symbols de cada uno de los Frontier Brain de cada complejo. Un Frontier Brain aparecerá despues de que hayas completado el reto del complejo un cierto número de ocasiones. Por ejemplo, debes ganar en Battle Pike dos veces para que aparezca la Frontier Brain Lucy; después debes ganarle para conseguir el Silver Symbol. Si triunfas en Battle Pike diez veces más, podrás pelear por el Gold Symbol.

LOS TIPOS DE POKéMON Y bug bug fighting ftg grass -

grs

poison psn water wtr
dark - drk fire fire ground

grd

psychic psy
SUS ABREVIACIONES dragon electric drg elc flying ghost fly gho ice -

normal

ice nrm

rock steel rck stl

BATTLE TOWER

El sistema de la Battle Tower es muy simple-elige a tres de tus Pokémon para enfrentar siete batallas; los entrenadores también tienen tres Pokémon cada uno. Los primeros rounds son muy fáciles, pero se irán poniendo más difíciles los encuentros con­forme vayas avanzando. La persona que atiende en Battle Tower sanará a tus Pokémon después de cada batalla. Derrota a siete entrenadores seguidos para conseguir la victoria y ganar algunos Battle Points. Recuerda equipar a tus Pokémon con items.

PUROS FUERTES

No puedes predecir qué tipos de Pokémon enfrentarás den­tro de la Battle Tower, así que asegúrate de traer personajes fuertes, aparte de su tipo. Considera siempre llevar al menos un Pokémon tipo Steel, pues su alta defensa sirve para casi cualquier tipo de ataques enemigos, es muy útil.

SALÓN MAIDEN: ANABEL
entei fire snorlax nrm
thunderpunch elc fire blast fire body slam nrm
fire punch fire ??? ??? belly drum nrm
ice punch ice return nrm ??? ???
??? ??? roar nrm shadow ball gho

TIPOS RECOMENDADOS: GROUND, WATER

Usa Pokémon tipo Rock al enfrentarte a Anabel-pues tienen una buena defensa en contra de los ataques tipo Normal de Snor-lax, y pueden hacer mucho daño al poderoso Entei. Ten cuidado con el I

Alakazam de Anabel (es de tipo Psychic) pues sus movimientos son de varios tipos.

BATTLE DOME

Debes elegir a tres Pokémon, pero solamente dos entrarán a los combates; podrás decidir cuáles serán los que peleen en cada encuentro. Recuerda examinar a los Pokémon de tu oponente (de los que elegirá a dos también), para que decidas tu estrategia. El torneo tiene un sistema de 32 equipos; si derrotas a cuatro entre­nadores, ganarás el torneo y conseguirás un poco de BP.

LA HISTORIA SE REPITE

No solamente tienes oportu­nidad de ver los Pokémon que tu oponete usará en batalla; también puedes ver sus estatus. Algunos entrenadores se basan en ataques fuertes o en los que noqueen de un solo golpe, mientras otros enfatizan su estrategia con movimientos que alteran el estatus de los opo­nentes. Durante la batalla, recuerda toda la información que adquiriste.

DOME ACE: TUCKER

wtr-grd charizard fire-fly
earthquake grd ??? 77? ??? ???
brick break ftg ??? 777 rock sude rck
??? 777 ice beam ice ??? ???
??? 777 counter ftg earthquake grd

TIPOS RECOMENDADOS: WATER, ICE

Lo mejor que puedes hacer es no usar Pokémon que no sean tipo Ice, pues cau­san un gran daño a Salamence y a Swampert, y no son vulnerables a ataques del tipo como Earthquake y Counter. Los Pokémon del tipo Flying te serán muy útiles, pues no les afecta el ataque Earthquake.

BATTLE PALACE

NATURALEZA…

El Battle Palace cambiará por completo tu forma de preparar a tu equipo para cada una de las batallas. Tus Pokémon decidirán por sí mismos qué movimientos van a usar; la única cosa que puedes hacer es enseñarles movimientos que ellos preferirán. Dichos movimientos dependerán solamente de su naturaleza; la gráfica de abajo muestra qué tipo de naturaleza aceptará ciertos movimientos. En general, los ataques causan daño, los de defensa protegen a tu Pokémon, y así sucesivamente.

NATURALEZA

ATTACK

DEFENSE

SUPPORT

CAMBIO

QUIRKY

NONE

RASH

=

++

SUPPORT

RELAXED

=

++

ATTACK

SASSY

++

SUPPORT

SERIOUS

=

++

NONE

TIMID

=

SUPORT

+ movimiento favorito + le gusta = normal- no le gusta el movimiento lo odia. Algunas naturalezas cambian de movimiento si el HP es bajo.

NATURALEZA

ATTACK

DEFENSE

SUPPORT CAMBIO

ADAMANT

=

=

=

ATTACK

BASHFUL

=

++

NONE

BOLD

=

++

DEFENSE

BRAVE

++

DEFENSE

CALM

+

++

DEFENSE

CAREFUL

+

++

SUPPORT

DOCILE

++

NONE

GENTLE

++

ATTACK

HARDY

=

NONE

HASTY

=

ATTACK

IMPISH

=

DEFENSE

JOLLY

=

++

DEFENSE

LAX

=

SUPPORT

LONELY

=

++

ATTACK

MILD

++

SUPPORT

MODEST

=

DEFENSE

NAIVE

++

NONE

NAUGHTY

ATTACK

QUIET

NONE

PALACE MAVEN: SPENSER

lapras wtr-ice
??? ??? earthquake grd ice beam ice
double team nrm ??? ??? horn drill nrm
toxic psn shadow ball gho ??? ???
??? ??? ??? ??? ??? ???

TIPOS RECOMENDADOS: ELECTRIC, FIGHTING

Ten cuidado con el ataque Toxic de Crobat; si lo dejas, acabará con todo tu equipo Pokémon rápida­mente. Usa la habilidad Truant de Slaking para sacar ventaja, cambia a tus Pokémon y usa personaje no esté atacando.

BATTLE ARENA

La Battle Arena es un mundo donde sólo los fuertes sobreviven; las estrategia no sirven de mucho aquí. Con solamente tres rounds para impresionar a los jueces, y sin que tengas permiti­do usar items o cambiar Pokémon, necesitarás tener a tus más poderosos miembros del equipo para que enfrenten este gran reto. La mejor manera de pasar esto es golpear primero y fuerte.

Mind

Los jueces prefieren tomar en cuenta la agresividad y los ataques directos para favorecerte en la categoría Mind. Además, como el enfrentamiento consta solamente de tres rounds, debes causar el mayor daño posible.

Skill

Es complicado pensar en diferencia de tipos para sacar un poco de ventaja, pero puedes usar movimientos fuertes para impresionar a los jueces. Los ataques que sean extremadamente fuertes ayudan a tener buena imagen.

Body

El juicio Body compara el daño recibido con el de tu oponente, y también se toma en cuenta si fue alterado el estatus de tu Pokémon.

DALES EN DONDE DUELE

Los ataques que causan cambios en el estatus son extremada­mente útiles. Los movimientos como Thunderpunch, que puede causar Paralysis, y Sludge, que es capaz de envenenar a tu ene­migo, impresionan a los jueces en las categorías Mind y Body.

ARENA TYCOON: GRETA

umbreon drk shedinja bug-gho

megahorn bug body slam

nrm shadow ball nrm

rock tomb rck confuse ray

gho return gho

??? ??? ???

??? ??? ???

??? ??? ???

??? ??? ???

La decisión de los jueces determina cuál de los Pokémon fue sobrepasa­do en poder por su adversario.

Los Pokémon tipo Steel se defien­den muy bien contra casi cualquier tipo; sirven mucho en Battle Arena.

BATTLE FACTORY

No te preocupes de tener que entrenar a tus Pokémon para la Battle Factory; todos los contendientes usan Pokémon renta­dos. Como debes elegir solamente tres de un equipo de seis, asegúrate de que se complementen bien. Para darle sabor al sis­tema de renta, después de cada batalla debes cambiar a uno de tus Pokémon por uno de los que ya hayas vencido.

No olvides las debilidades

Evita usar Pokémon que, a pesar de poseer diferentes fuerzas, tengan también las mismas debilidades. Por ejemplo, puede parecer inteligente tener un tipo Water, un Electric y un Grass en tu equipo, pero ninguno de ellos podría defenderse en contra de un Pokémon de tipo Grass efectivamente.

Revisa los estatus y movimientos

Los Pokémon rentados pueden tener ataques que no esperabas; recuerda revisar la lista de sus movimientos antes de elegirlos.

Considera el ítem sostenido

Observa el item que tu Pokémon usa en batalla. Cuando cambies a ese Pokémon, estará teniendo ese Ítem.

MANTENTE ALERTA

No puedes checar las condiciones de un Pokémon que estés por cambiar. Pon atención a los movimientos que tus oponentes usen en batalla para que veas por cuál te gustaría cambiar uno tuyo.

RENTA PARA GANAR

Cambia Pokémon con los entre­nadores derrotados para mejorar tu equipo de Pokémon. Asegúrate de cambiar cada que ganes; mientras más lo hagas, mejores Pokémon habrá.

CAMBIOS POKéMON

0-14

0 poderoso – 6 normal

15-21

1 poderoso – 5 normal

22-28

2 poderoso – 4 normal

29-35

3 poderoso – 3 normal

36-42

4 poderoso – 2 normal

42-100

5 poderoso -1 normal

FACTORY HEAD: NOLAND

TIPO RECOMENDADOS DESCONOCIDOS

Noland también usa Pokémon rentados, lo que quiere decir que su equipo es total­mente impredecible. Asegúrate de traer un equipo muy bien balanceado cuando te enfrentes a él. Ojalá que haya cambiado varios Pokémon para tener varios fuertes a elegir.

BATTLE PIKE

Dentro de Battle Pike, deberás elegir frecuentemente uno de tres caminos. Cuando tomes un sendero, uno de ocho eventos distintos ocurrirá; algunos son buenos, otros malos. Debido al orden al azar en el que pasan los eventos, es más difícil con­seguir Battle Points en el Battle Pike que en otro complejo. Necesitarás un equipo fuerte y mucha surte para ganar aquí.

“A Trainer? I sense the presence of people…”

“I seem to have heard something…” -”distinct aroma of Pokémon wafting around it…”

“I felt a wave of nostalgia coming from it…”

“A terrifying event, yes, a horrible one, is about to befall you…” Aparece Pike Queen

Batalla simple

Un simple entrenador está en tu camino. Un equipo balanceado será suficiente para vencerlo.

Batalla doble

Dos entrenadores atacarán simultáneamente, así que tus dos primeros Pokémon deberán pelear.

Entrenador fuerte

Te encontrarás a un entrenador que tiene un equipo extremadamente fuerte. Después de vencerlo, un empleado sanará a tus Pokémon.

Pokémon suelto

Un Pokémon escapará de su entre­nador y te atacará, causando un cambio de estatus a uno o más de tus propios Pokémon.

Entrenador perdido

Encontrarás a varios entrenadores que han entrado en el Battle Pike y no pueden salir, pero podrás no pelear.

Un Pokémon curado

Un suertudo Pokémon será curado totalmente; lo malo es que no podrás elegir cuál de ellos será.

PIKE QUEEN: LUCY

seviper psn ‘

shuckle bug-rck

milotic wtr

swagger nrm

toxic psn

ice beam ice

crunch drk

sandstorm rck

mirror coat psy

??? ??? |

??? ???

??? ???

??? ???

??? ???

??? ???

Pokémon salvajes Todos los Pokémon curados

Encontrarás Pokémon salvajes al explorar un cuarto lleno de pilares, pero no podrás capturarlos.

Un empleado de Battle Pike curará a todo tu equipo, lo cual será un ver­dadero respiro en este lugar.

TIPOS RECOMENDADOS: GROUND, ELECTRIC

lien cuidado con el Mirror Coat de Milotíc; si no puedes derrotarlo con un ataque, su contraataque será bru­tal, especialmente si tu Pokémon es de tipo Grass o Electric. Lucy tiene varios ataques que envenenan en su arsenal, así que procura que tus Pokémon traigan Pecha Berries como medida de seguridad.

ESCUCHA LOS TIPS

Antes de que elijas qué camino tomar, consulta a la persona que está cerca de las cortinas. Ella te dará unos tips acerca de los caminos a tomar. Escucha su consejo para que tomes el que más te convega; checa los tips que te damos a continuación.

BATTLE PYRAMID

Dentro de la Battle Pyramid, tu radio de visión inicia muy pequeño, pero después de cada batalla se irá incrementando poco a poco. Encuentra un teletransportador azul para avanzar al próxi­mo nivel dentro de la pirámide; cuando llegues a la siguiente etapa, los muros serán distintos y tu visión será pequeña de nuevo. No puedes utilizar rus propios items dentro de la Battle Pyramid, pero tienes permitido usar los que encuentres dentro de la misma. El empleado cambiará tu ítem Bag por la Battle Bag. Encontrarás entrenadores y Pokémon salvajes, pero como no hallarás ninguna Poké Ball dentro del complejo, no podrás caputar a ninguno de los Pokémon que estén en tu camino.

Reglas de la Battle Bag

  • Los items a usar son los que halles dentro de la Battle Pyramid.
  • Puedes usar algunos items en batalla.
  • Puedes llevar hasta 10 items diferentes (99 de cada uno).
  • Los items que queden en tu Battle Bag cuando completes la Battle Pyramid permanecen disponibles para la siguiente vez que entres.

ITEMS DE LA BATTLE PYRAMID 3 PRIMEROS RETOS

1ER. RETO                             2o. RETO                        3ER. RETO

Bright Powder                      Choice Band                  Ether

Cheri Berry                            Diré Hit                          Focus Band

Ether                                      Ether                               Hyper Potion

Fluffy Tail                              Full Restore                    Lum Berry

Hyper Potion                        Hyper Potion                 Max Revive

Lum Berry                             Leftovers                        Rawst Berry

Max Revive                           Leppa Berry                   Revive

Revive                                   Max Elixir                       Sacred Ash

Sacred Ash                           Pecha Berry                   Scope Lens

Shell Bell                              Revive                             X Attack

POKéMON DE LA BATTLE PYRAMID

Durante cada reto, los Pokémon salvajes que encontrarás serán muy similares. Puedes hablar con la chica en la recepción cer­cana a la PC para que conozcas qué tipos de Pokémon pueden aparecer. Hemos hecho una lista de los Pokémon que enfrentarás las primeras tres veces que entres a Battle Pyramid.

PYRAMID KING: BRANDON

regirock rck

registeel stl

regice ice

explosión nrm

earthquake grd

Ice beam ice

??? ???

??? ???

??? ???

earthquake grd

toxic psn

thunoer elc

??? ???

??? ???

??? ???

POKéMON SALVA. POKEMON SALVAJES PRIMEROS TRES RETOS
1ER. RETO 2o. RETO 3ER. RETO
Breloom (GRS-FTG) Butterfree (BUG-FLY) Dusclops (GHO)
Electabuzz (ELC) Crobat (PSN-FLY) Growlithe (FIRE)
Jolteon (ELC) Gengar (GHO-PSN) Houndoom (DRK-FIRE)
Manectric (ELC) Gulpin (GRS) Vulpix (FIRE)
Minun (ELC) Ludicolo (WTR-GRS) Magcargo (FIRE-RCK)
Pikachu (ELC) Roselia (GRS-PSN) Medicham (FTG-PSY)
Plusle (ELC) Seviper (PSN) Ninetaies (FIRE)
Vileplume (GRS-PSN) Skarmory (STL) Weezing (PSN)

TIPOS RECOMENDADOS: FIGHTING, GROUND

Todos los tres Pokémon de Brandon tienen una defensa y una defensa especial extraordi­naria. Pero todos ellos presentan la misma debilidad; los Pokémon tipo Fighting son buenos contra los tipo Rock, SreeL y Ice. Asegúrate de mantener al menos uno de tipo Fighting en tu equipo al enfrentarte a Brandon.

NADA LE GANA A LA EXPERIENCIA

Al norte de Mauville City, constrido al lado de una montaña, Trainer Hill es un gran sitio para entrenar para la Battle Frontíer. Atraviesa los retos y puzzles, al mismo tiempo que enfrentas nuevos entrenadores para ponerte en forma.

TRAINER HILL

Afina tus habilidades de batalla y pon a prueba tu lógica al ir subiendo los niveles de Trainer. Cada nivel contiene un intrincado puzzle ]

en el suelo, que es un laberinto con flechas, paneles de hielo o pasajes secretos.También enfrentarás una batalla doble antes de proceder a la siguiente área. Completa los cuatro niveles para que recibas un regalo del dueño de la Trainer Hill. Dependerá de qué tan rápido llegues a la cima, así que debes ser lo más eficiente posible en batalla, y procura correr cuando estés fuera de una pelea. Checa tus mejores tiempos en el pizarrón en la recepción.

BATTLE TENTS

Las Battle Tents han sido levantadas en varías ciudades en todo Hoenn. Los retos en las Battle Tents son similares a lo que encontrarás den­tro de la Battle Frontíer. Tómate un momento en cada tienda para que te des una idea de lo que te espera. Además puedes ganar experiencia en las Battle Tents, un lujo que no tendrás dentro de la Battle Frontíer.

RETO ESMERALDA

¡Regocíjense, expertos Pokémon!: los numerosos complejos de la Battle Frontíer y sus múltiples retos, serán un gran desafío aun para los más experimentados maestros Pokémon. Las habilidades que adquirirás en la Battle Frontíer te convertirán en un mejor entrenador en todos los aspectos; aprenderás a mantenerte vivo sin ítems, cómo pelear con un limitado número de Pokémon y muchas cosas más. Es una experiencia como ninguna otra.

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Una respuesta a “Pokemon Emerald”

  1. emanuel monroy | 9/07/09

    gracias por toda esa informacion

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