
‘Call of Duty: Modern Warfare 2’ es el juego del año, se lo ha ganado a pulso con el que probablemente es el aviso más entero de la temporada. No nada más ha rematado caducar la salida, sino que a más, afín y como revelaremos en el siguiente explicación, ha superado con creces todo lo que esperábamos de él.
‘Call of Duty: Modern Warfare 2’ es un modo campaña que multiplica las experiencias vividas con la primera concesión, un modo de operaciones especiales que alarga la vida del título de forma genial y un multijugador que, ahora sí que no junto a incertidumbre, es de lo mejor que hay en consola. Dejad de acampar buscando las cabezas de esos pobres infelices que intentan encucurucharse de nivel y acompañadme en el análisis de ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’.

Más y mejor
El indeterminado de Infinity Ward con la campaña crucial de ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’ era pasar tanto la corta longitud de su primera edición como ese par de espectaculares situaciones que se nos grabaron a carbón en las retinas.
Han rematado internacionalizar su duración, sí, aunque continúa siendo comprensible corta incluso jugando en el maduro nivel de dificultad. Infinity Ward, yo te perdono por ello.
Como es lógico lo tipo sería que fuese mucho más larga, pero la intensidad con la que vivimos las 7 u 8 horas que dura es preferible a que se hubiese alargado todo innecesariamente.
Dudaba que se pudiera superar la secuencia del derivación nuclear en Oriente medio de la primera entrega, y en realidad no hay ninguna afín. Pese a ello mientras la primera era una tarde de té con pastas y un café adecuadamente colmado en el medio, la segunda es una noche entera a base de cafeína y psicotrópicos donde no hay tiempo para descansar ni un periquete.

‘Call of Duty: Modern Warfare 2’ es con oposición el ocio más cinematográfico que hemos tenido girando en zurrona de nuestras consolas. Es un no parar, cada dos pasos te encontrarás con uno de esos momentos en los que susurrarás “joooder”, mientras tu res intenta suministrarte la adrenalina muy como para que tus dedos se muevan a la misma velocidad a la que tú estás flipando.
En serio, es difícil arrojar luz con palabras todos los momentos vividos durante su afectado estilo campaña, pero en resumidas cuentas vendría a ser así: ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’ se mea en la fisonomía de cualquier película de acción que hayáis conocido.
Por si eso fuera poco, y está patente que no es fácil porque hemos tenido que esperar casi cuarenta años para vivir algo ojalá, Infinity Ward se ha permitido el lujo de contar una exposición perfectamente hilvanada entre tiroteo y explosión. Una con la que por otra parte pasará a la descripción del sector por lanzarse a hacer algo que ningún había brazo ni imaginar.

Sobre aeropuertos, terrorismo y la causa de un medio
A estas paraíso seguramente ya estaréis todos enterados de la plémica suscitada con el famoso línea del aeropuerto de ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’. Para los que lo desconocáis simplemente os diré que en uno de los primeros niveles nos infiltramos en una banda terrorista y nos convertimos en protagonistas (o espectadores, eso lo decide el jugador) de una sangrienta inmolación en un aeropuerto ruso.
El ocio nos avisa de esa entorno, nos emergencia de la violencia y crudeza de las imágenes y pese a ello, pese a haber pabellón hacer referencia de ella en más de una chuchería, además tras percatar(se) el vídeo que colgamos hace varias semanas, el leñazo al existir en nuestras propias carnes la situación es brutal.
Como era previsible las reacciones al respecto no se han percance esperar, inundando la estratagema con textos clamando interdicto. Lo más puntual es que gran tajada de esos comentarios vienen desde gente allegado al lista. Algo que por evidente nunca alcanzaré a comprender.
Sigo sin entender por qué, sabiendo los problemas que sufrimos con la censura y la cetrería de brujas que nos acompaña desde que los píxeles se tiñeron de rojo, aún nos obcecamos en despeñar piedras sobre nuestro acreditado tejado.
Por pugnar algunos ejemplos, he podido observar que la estampa está ahí con la única voluntad de vender más copias gracias a la porfía. Y sí, las compañías no son tontas e intentan llamar la delicadeza de cualquier estilo, pero no me intentéis hacerme creer que los millones de copias que se han pudiente por todo el globo no estaban ya vendidas mucho antes de que se filtrara el compacto.
Tampoco me parece subyacente que se desprecie la escena alegando que los videojuegos son para divertirnos. Yo también considero que destruir civiles no era mi propósito en la vida, pero creo que la fase de “videojuegos como medio infantil y banal“ ya estaba más que superada y podemos empezar a considerarnos un sector capaz de poner al corriente historias y transmitir emociones, sean cuales sean.

En atinado, dejémonos de pajas mentales sobre si los videojuegos son habilidad o no. Lo que sí está inteligible es que es una nueva carrera con la que contar historias y éstas, como en la literatura, el cine, la viñeta u otros socorro, a menudo requieren de la crudeza para hacer llegar un anuncio. Dudo que los que hayan atacado a ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’ hagan lo acreditado con La Divina Comedia, Los fusilamientos del 3 de Mayo o recorrer al soldado Ryan. Todas ellas grandes obras reconocidas mundialmente que reflejan pasajes y escenas que podrían magullar nuestra sensibilidad.
Entiendo que si Infinity Ward se arriesga a incluir esa tablas (no olvidemos que es un arma de doble filo) es porque lo considera adecuado para la exposición que está contando. No me gustaría sondar demasiado en ese punto de vista, todos conocemos de dónde proviene el conjunto y ya me parece mucho que, tratándose de una franquicia de guerra que proviene de tierras norteamericanas, toda su exposición gire entorno a una maniobra marcial o los constantes ataques al patriotismo que desde siempre ha manifestado giro país.
No se ha versado ni la exposición ni la estampa en rotundo. Los terroristas (malos) matan 100 civiles mientras que los propios militares (buenos) aprovechan la circunstancia para acabar con la vida de millones de soldados y civiles estadounidenses con la única voluntad de que el patriotismo y los alistamientos crezcan en masa.
De esa forma nos enteramos de que, mientras tanto los terroristas son la oveja negra, los militares protagonistas, marcados como eternos salvadores, son el lobo que arrasa con todo el rebaño.
Ésa, y no concebir porfía o aguijonear a matar rusos, es la verdadera razón de ser de esa número.

El ‘Counter Strike’ de esta generación
El gran adquisición de Infinity Ward en esta coexistentes ha sido gestar un multijugador en consola que consiga llegarle, aunque sea a la suela del zapato, al gran ‘Counter Strike’ de PC. Sí es cierto que la saga ‘Halo’ puso la primera piedra y deberemos de estarles eternamente agradecidos, pero al gestar el primer ‘Modern Warfare’ lo que han acontecimiento sus desarrolladores es coger esa canto y transformarla en un gólem que, aún hace algunos meses, después de dos primaveras desde su partida, mantenía ocupados a la gran universalismo de mis amigos en las listas de PS3 y Xbox 360.
Con la presentación de su segunda concesión han rematado que una mecánica que antes ya de por sí nos parecía una delicia, se convierta en una pericia casi perfecta que multiplica las posibilidades de su primero versión.
El suplemento de nuevos ataques por rachas de cese, la salida de elegirlos a nuestro antojo y competencia evolucionar nuestras habilidades hacia nuevas cotas, se ha convertido en el signo oriflama de esta edición. Gracias a ellos las batallas son más accesibles para jugadores no expertos y los auténticos maestros conseguirán surtir a todos sus movimientos, ataques y estrategias de una afectación nunca perspectiva en un título de este gallo.
No sería la primera ocasión en la que nos intentan remojar un mismo producto cambiándonos cuatro pamplinas y pintándolas de colores para que parezcan nuevas. A ese tipo quedarían relegadas las nuevas pertrechos y accesorios que podemos encontrar en el multijugador de ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’, pero es que además una “novedad” como esta queda ecilpsada ante pequeños detalles como la posibilidad de editar nuestro gamertag con títulos y emblemas desbloqueables gracias a nuestras sucesos.
Un pazguato toque de mimo hacia el juego y su usuario, totalmente innecesario para disfrutar de todos los tipos de enfrentamientos que nos presentan, que sin embargo alargará la fuerza del rótulo notablemente si nos planteamos desbloquearlos todos. Un logro nada fastidioso de constar de si tenemos en perla que, aunque no existiese esa posibilidad, íbamos a continuar jugando durante horas.
¿Querías más? Pues dos tazas
Por si el multijugador fuese poco para que los casi setenta euros gastados no quedaran relegados a la leja a las dos semanas, también contamos con el estilo Operaciones Especiales. Un compendio de niveles que podremos recorrer en solitario o en cooperativo que ampliarán la vida del rótulo varias horas.
Nada de limitarnos a repetir misiones del estilo campaña, que además hay alguna, la maña del estilo Operaciones Especiales es un suplemento para el ocio que brilla con norte propia. recorrer sus misiones con un socio al otro banda del headset o en la misma habitación es divertidísimo. La cooperacha en algunas es clave, y a lomos de algunos vehículos podremos salvarle el poto a nuestro compañero en más de una chuchería.

Lo mejor de todo es que la cinematográfica espectacularidad del estilo campaña continúa en Operaciones Especiales. contemporaneidad mismo me viene a la perspicacia un nivel en el que debemos avanzar un puente esquivando un destierro de tropas enemigas que quedaría en un solo añadido más si no fuera porque los aviones enemigos acaban bombardeando el puente haciendo tambalear la preparación e inclusive destrozando porción de ella. ¿Dónde más habéis visto algo mismamente en un modo que simplemente pretende añadir algunas horas de juego?
Tampoco penséis que va a ser un paseo porque avanzar el logro o conquista de litigante 69 (superar todas las misiones de Operaciones Especiales en compromiso veterano) es una profesión nada más apta para aquellos expertos que por otra parte cuenten con una paciencia de hierro. Estrategias muy bien planificadas y una partícula de choque son la clave para llegar hasta el límite.
Conclusión
Si tienes un PC, una PS3 y/o una Xbox 360, ‘Call of Duty: Modern Warfare 2’ ya debería estar en tus manos. Da idéntico que no seas un candelabro con este pájaro de juegos porque no te costará en rotundo acabar convirtiéndote en uno. Si eres fan de las películas de tiros y explosiones o se te ha erizado el pelo alguna vez al presenciar en la gran tejadillo una estampa de acción, éste es tu selección.
Esperábamos mucho de él y ha proporcionado, lo nadie que podemos originar es agradecerles el tajo desplazándonos hasta la tienda y disfrutando durante los próximos meses de un rótulo que os aseguro os va a costar crimen, diaforesis y lágrimas completar al 100%.
‘Call of Duty: Modern Warfare 2’ es el ocio del año y una de las experiencias más completas y gratificantes que podemos existir a los mandos de una consola. Con oposición.
Ficha Técnica: Call of Duty: Modern Warfare 2
- Plataformas: PC, PS3 (versión analizada), Xbox 360
- papelero: Activision
- Desarrollador: Infinity Ward
- puesta en circulación: Ya disponible
- Precio: 69,95 euros
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