Articulos marcados ‘consola pocket dream’


Nintendo patenta “Zii”

Enero 30th, 2010 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría

zii-logo

Como si no supieran la clase de excitación y los rumores que comenzarán a circular desenfrenadamente, Nintendo patentó en Japón la marca “Zii”, no obstante no se menciona nada específico en la patente, más al otro lado de que obviamente se comenta que está relacionado a videojuegos y componentes electrónicos.

De más está proclamar que podemos esperar ríos de especulaciones respecto a lo que este nombre significa (con una nueva consola como mayor rumor), y también está de más decir que Nintendo no nos otorgará ninguna otra pista al respecto. Por supuesto que Juegoconsolas.com estará informando.

Fuente: Gamespy

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Sony sigue perdiendo dinero con cada PS3. Detalles y precios

Enero 27th, 2010 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría

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Poco a poco lo van consiguiendo y determinado día tiene que cerrar pasando. No me refiero a que los científicos descodifiquen el ADN cabal o a que el teletransporte sea una realidad, no. Hablo de Sony, de su PlayStation 3 y de lo enmarañado que está siendo ganar cuartos con ella.

Y es que intentar aparecer directamente en la cresta de la ola tecnológica tiene sus problemas. PlayStation 3 es una consola carísima de fabricar y pese a que en Sony ya contaban con pasar unos años perdiendo dinero en pos de acabar colocando una unidad en cada pajarera, la realidad es que ni con el rediseño de PS3 Slim logran abrir a ganar hacienda con cada singular. Pero pasa, no te cortes, que tenemos detalles y precios.

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Según un apartamiento satisfecho por iSuppli la actual PS3 Slim tiene un coste de fabricación que alcanza los 336,27 dólares. Precio llamativo si se tiene en perla que se vende por 299, lo que da unas pérdidas de 31,27 dólares por cada unidad vendida.

Y esto es referente al flamante maniquí, rediseñado para reducir los costes de fabricación, ya que con la PS3 clásica estábamos en la verja de los 50 dólares perdidos por cada consola, según un estudio del 2008. giro de otro modo, una verdadera bestialidad que pocas compañías pueden tragar.

Pero veamos capítulo a porción cómo han calculado lo que le cuesta a Sony la fabricación de cada singular de su consola de sobremesa. Podemos pasar revista en el siguiente gráfico el montante de cada parte básica de la consola. control a la telegrama gráfica de nVidia, sigue siendo el chip más caro de toda la consola superando al célebre Cell de IBM.

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Está rotundo que tarde o temprano conseguirán la ansiada techo y obtendrán socorro por cada una de las consolas vendidas, lo que además queda por cultura es si ocurrirá demasiado tarde. Y es que tragar a lo núcleo la implementación de una tecnología es un compromiso y conlleva muchos riesgos. Sony se la jugó con el Blu-Ray, el Cell y una arquitectura que ha vuelto locos a muchos desarrolladores.

¿Acabará saliendo bien la pillería?

camino | iSuppli

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Sony sigue perdiendo dinero con cada PS3. Detalles y precios

Enero 27th, 2010 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría

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Poco a poco lo van consiguiendo y algún día tiene que hundir pasando. No me refiero a que los científicos descodifiquen el ADN humano o a que el teletransporte sea una realidad, no. Hablo de Sony, de su PlayStation 3 y de lo desconcertante que está siendo superar cuartos con ella.

Y es que confrontar tener lugar sin rodeos en la cresta de la afluencia tecnológica tiene sus problemas. PlayStation 3 es una consola carísima de fabricar y pese a que en Sony ya contaban con avanzar unos años perdiendo dorado en pos de acabar colocando una unidad en cada morada, la realidad es que ni con el rediseño de PS3 Slim logran empezar a ganar hacienda con cada unidad. Pero pasa, no te cortes, que tenemos detalles y precios.

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Según un opúsculo realizado por iSuppli la actual PS3 Slim tiene un coste de fabricación que alcanza los 336,27 dólares. Precio bonito si se tiene en perla que se vende por 299, lo que da unas pérdidas de 31,27 dólares por cada mecanismo vendida.

Y esto es referente al original modelo, rediseñado para reducir los costes de fabricación, ya que con la PS3 clásica estábamos en la barrera de los 50 dólares perdidos por cada consola, según un opúsculo del 2008. Dicho de otro estilo, una verdadera bestialidad que pocas compañías pueden tragar.

Pero veamos parte a porción cómo han calculado lo que le cuesta a Sony la extracción de cada mecanismo de su consola de sobremesa. Podemos pasar revista en el siguiente manifiesto el montante de cada porción básica de la consola. prudencia a la tarjeta gráfica de nVidia, sigue siendo el chip más caro de toda la consola superando al insigne Cell de IBM.

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Está rotundo que tarde o matinal conseguirán la ansiada cancerbero y obtendrán socorro por cada una de las consolas vendidas, lo que aún queda por cultura es si ocurrirá demasiado tarde. Y es que tratar a lo núcleo la implementación de una tecnología es un peligro y conlleva muchos riesgos. Sony se la jugó con el Blu-Ray, el Cell y una casa que ha vuelto locos a muchos desarrolladores.

¿Acabará saliendo bien la canallada?

camino | iSuppli

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PS3 Slim podría haber sido más pequeña

Enero 27th, 2010 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría

ps3-slim-1

Con el actual tipo de PlayStation 3 entre nosotros, la mayoría de los usuarios están felices por el flamante tamaño y valía de la consola. Sin embargo, el responsable de planeamiento estratégico de Sony, Masayuki Chatani, contó sobre algunas ideas que estuvieron muy presentes durante el desarrollo del vivo maniquí de PS3 Slim, y que adecuadamente podrían renta sido implementadas.

En primer jurisdicción, Chatani señala que se apuntó a que la consola sea además pequeño en tamaño, y para ello estaban evaluando la eliminación del disco rígido, reemplazándolo por retentiva flash. Esto también hubiera ido de la pasada con un sistema para que toda la contraseña del legatario sea almacenada en la red de PlayStation Network, y no en la memoria de cada consola.

Sumado a ello, se evaluó hacer efecto la consola aún más corta extrayendo además la alfaguara de energía y haciéndola externa, pero al techo Sony terminó desechando estos cambios porque consideró que lo único que iban a generar era incomodidad en muchos usuarios.

Fuente: Loaded.

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Varnum Q3, ¿la consola que vencerá a Wii?

Enero 23rd, 2010 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría

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Muchos lo han intentado y muchos han infeliz. Algunos gastaron millones en desarrollo para seguir el camino que Nintendo había trazado, pero sus experimientos no llegaron a buen puerto. Decía la utopía que de entre una montaña de cadáveres surgiría un salvador, un liante grillado por los ángeles que conseguiría alcanzar la balanza y castigar a Nintendo con sus mismas enaltecimiento.

Ese guerrero se llamaba Varnum Q3 y la golpiza que recibió del coloso japonés rozó el término de las Convenciones de Ginebra. Evidentemente todo el primer párrafo era una vacilada ya que estamos hablando de uno de esos subproductos que no se sabe muy hacienda como llegan al botica. Pero sí, es una consola que tiene algo correspondiente al WiiMando. Entrad y pedíos una para Reyes.

Es como hablar de las consolas de Nipondo y Seta en la época de los 8 bits, aunque en esta ocasión no se ima la forma externa de la máquina. Se trata de una esfera, el cuerpo de la consola, que lleva 40 juegos preinstalados. Juegos que, sin ningún pájaro de rubor, imitan a otros juegos mucho más relaciones de Nintendo Wii.

La consola en sí misma funciona con pilas e incorpora un par de mandos semejantes a los WiiMotes que, internamente de sus posibilidades, transmiten nuestro movimiento al táctica entero. El vídeo no tiene desecho, la calidad gráfica es terrible y no queda muy simple si la consola funciona bien o no. Lo único que podemos garantizar es que muy sobrada de potencia no anda, a juzgar por el bajo framerate que aviso en pantalla con un juego tan merluzo.

Lo peor de todo es que el precio asciende a 100 euros. Un montante incivil si tenemos en cuenta que siquiera está tan separado de lo que puede costar una Wii de segunda pezuña o, que queréis que os diga, una PlayStation 2 mismo.

Y contemporaneidad toca preguntarse, en atinado, ¿estos productos venden algo? ¿tienen rodeo auténtico?

Vía | Xataka
compacto | YouTube

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Nintendo DS ya es la consola más vendida de la historia por encima de PS2

Enero 21st, 2010 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría

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Reino emparejado relación con una nueva reina, una mucho más corta, pero con un báculo global infinitamente mayor. Tras varios primaveras en los que la PS2 de Sony parecía no corresponder rival en lo que a ventas se refiere, Nintendo DS ha tachado ese honra en las páginas de la historia para coronarse como la consola más vendida de la descripción.

mientras tanto que PS2 ha vendido 10,02 millones de unidades desde su lanzamiento en el año 2000, Nintendo DS ha rematado la menudencia de 10,05 millones situándose por por otra parte de la consola de Sony. Además, debemos tener en relación que es un hito que ha conseguido en 5 años a excepción de que su “competidora”.

La estrategia del éxito ha sido clara, pese a que no era la que entraba en los planes de Nintendo con el tiro de la consola. Si recordáis, los primeros anuncios de televisión de Nintendo DS eran mucho más agresivos, enfocados a un concurso vivaz (en uno inclusive se veía a un piloto de avión vomitando en la cabina).

Fue a volverse atrás del lanzamiento de ‘Brain Training’ y sus títulos venideros cuando el indeterminado de la gran N pasó a focalizarse en los jugadores ocasionales. A diversificación de lo que podemos aseverar de Wii, probablemente por los costes de desarrollo de una y otra consola, el contrapeso entre los juegos denominados como hardcore y inopinado ha sido mucho más equitativo, consiguiendo convertir a la portátil no sólo en la consola más vendida de la exposición sino en una de las máquinas con el mejor relación de juegos.

carrera | Ecetia

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PlayStation cumple 15 años

Diciembre 31st, 2009 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría

PlayStation

Hace poco fue el cuarto celebración de Xbox 360. Una semana antes de esa época, el tercero de PS3, y a finales de octubre el noveno de PS2. Pero, ¿y de la primera PlayStation? Pues 15 años, ni más ni a excepción de. Concretamente desde ayer, y tras su subterfugio en Japón el 3 de diciembre de 1994.

Qué raudo pasa el periodo. Si parece que fue ayer cuando puse mi moneda de una peseta debajo del lector de CDs para que los vídeos CGI no me fuesen a tirones… O el ver cómo medio depósito se compraba la consola porque me vieron el ‘Resident Evil’ y alucinaron en colores. Es por ello que, emulando a mi compañero Mgn, voy a recordar los mejores momentos que he vivido con mi PlayStation, del mismo modo que me gustaría que vosotros hagáis lo mismo en los comentarios.

Ya que no sé si para vosotros será idéntico, pero para mí es tal vez mi consola favora. Y buena omisión de ello la tienen los siguientes videojuegos que voy a citar, no obstante la verdad es que el catálogo es realmente inmenso en este sentido. Casi irrepetible.

‘Suikoden II’

Suikoden II

Mi RPG predilecto. Y podría quedarme así tan pancho tras aseverar esto del ‘Suikoden II’, pero es que esta joya de Konami tiene detallazos como para aburrir (en el buen sentido). Una descripción de esas que no se olvidan, malos malísimos y alguna traición de las que duelen… aunque seguidamente tengamos diferentes finales en los que la cosa se arreglará o irá a peor. 108 estrellas del hado, minijuegos divertidísimos, y horas y horas del que, como digo, es mi RPG privilegiado. Además, esa música… ¡Qué preciosidad!

Tras esta secuela, y ciertamente ante un soberbio primer capítulo, llegaron tres títulos más, pero para PS2, con críticas muy variopintas, y uno para DS. Incluso tuvo un piropo con los SRPG con ‘Suikoden Tactics’, y desde entonces los fans estamos deseosos de un sexto capítulo que nos vuelva a recordar por qué no tiene nada que pugnar a las sagas más famosas del peaje.

‘Vandal Hearts’

Vandal Hearts

Fue de mis primeros SRPG, y tal sucesión por ello le tengo más aprecio de lo estereotipado. Pero es que es un jefe juegazo. ‘Vandal Hearts’ es otra joya irrepetible de Konami. Con unos personajes de lo más carismáticos, un sistema de batallas que no aburre en ningún época, y algunos retos en realidad interesantes. Su solo falta, su corta papo, no obstante algunos de sus retos nos obligarán a comenzar la exposición para conseguir la separación perfecta.

vigencia luego llegó su secuela con un original sistema de batallas, en el que tanto aliados como enemigos se movían en el mismo turno, pero que a mí me resultó realmente risible. El gran falta es que sus personajes tenían carisma nadie en metáfora con el primero, y el tono de colores era bastante mortecino. Pero por lo demás seguía siendo un ‘Vandal Hearts’, con todo lo portentoso que ello supone. Y por imaginario, la cepa a borbotones seguía muy presente, del mismo estilo que pasa en el cercano ‘Vandal Hearts: Flames of Judgment’ para PSN y XBLA.

‘Castlevania: Symphony of the Night’

Castlevania: Symphony of the Night

Otro de mis favoritos indiscutibles. ‘Castlevania: Symphony of the Night’ aúna un montón de virtudes en un solo CD. Desde su lustrado costado sonora, de las mejores de toda la saga, a una larga duración para lo que venía siendo común en este interminable duelo contra Drácula. Me gusta tanto que hasta lo tengo repetido, en UMD con el ‘Rondo of Blood’ para PSP, y en formato dactiloscópico en XBLA. no obstante claro, de mi afluencia de Psx me deshice hace unos primaveras al venderlo por 150 euros. La nostalgia tiene un precio…

Tras el título de Alucard Konami siguió con este sensibilidad de juego metroidvaníaco inundando la Gba y DS con títulos de gran naturaleza, mientras tanto que para las consolas de sobremesa experimentó con las 3D sin reconcentrarse demasiado éxito. ¿Será ‘Castlevania: Lords of Shadow’ la reserva? Ojalá.

Además de estos tres videojuegos que he citado (curiosamente, los tres de Konami), hay un montón más que me han marcado en esta consola: ‘Resident Evil’, ‘Dino Crisis 2’, ‘Parasite Eve II’, ‘Destruction Derby’, ‘Wipeout’, ‘Ape Escape’, ‘Bishi Bashi Special’, ‘R-Type Delta’, ‘Tekken 3’, ‘Vagrant Story’, ‘Breath of Fire IV’, ‘International Track & Field’… La frontera es interminable, pero si os digo que he tenido cerca de 200 juegos de esta consola os haréis una idea aproximada de lo que pude solazarse con ella.

Pero, ¿y vosotros? ¿Cuáles os parecen los mejores videojuegos que tuvo? ¿Qué anécdotas recordáis de esta consola?

carrera | Wildgames
Vídeo | Youtube (Suikoden II), Youtube (Vandal Hearts), Youtube (Castlevania: SOTN)
Sitio laboral | SCEI

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NBA 2K10 también disponible en Nintendo Wii

Diciembre 19th, 2009 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría

NBA 2K10 Nintendo Wii

La Nintendo Wii por lo generalizado no suele ser una consola a la que se destienen videojuegos de deportes tratados de forma seria, ya sabéis normalmente vienen acompañados de muñecos cabezones y un comportamiento arcade que nada tiene que ver con el auténtico ánimo del selección al que se representa virtualmente. En el apartado del baloncesto 2K Sports se ha propuesto completar con ése vacío con el lanzamiento del NBA 2K10 también en la Wii, constituyendo el debut de la franquicia en la consola de Nintendo.

Para mantener el nivel han mantenido la postura por la recreación vivo de las expresiones faciales y las jugadas mas reconocidas de las estrellas del campeonato gringo, a lo que hay que situar una selección de cuidados modos de juegos:

  • NBA hoy: todos los enfrentamientos, noticias y estadísticas del creación serio se incorporan sin rodeos a tu charnela con comentarios y estadísticas actualizados en función de lo que sucede en la NBA auténtico.
  • modo “Mi jugador”: crea el jugador de la NBA definitivo y dirige todos los movimientos de su carrera en el Circuito de verano, campus de aprendizaje e inclusive la D-League hasta ganarse el estrellato en la NBA.
  • La Asociación: el estilo franquicia de La bandada da un umbralado más en torno a la perfección incorporando la bandada de avance de la NBA y la posibilidad de controlar 30 equipos de la NBA, incluyendo agentes libres, entrenamientos en tiempo definitivo un actual estilo sistema de progresión del jugador y otras mejoras para que los jugadores de NBA 2K10 dominen la cancha y lleven a su atrezo a la victoria.
  • Pandillas: reúne a tus relaciones y diseña la plantilla definitiva con jugadores de la NBA o vuestros propios tiradores personalizados del modo Mi participante. Luego podréis aparecer en frontera para mediros con otras pandillas y porfiar por los trofeos para llegar hasta lo más parada de los marcadores de las pandillas.

Pese a la oposición de potencia de procesamiento, parece que se mantiene toda la ambientación de los pabellones plagados de pantallones, publicidad, speakers, cheerleaders y demás parafernalia como se puede apreciar en el siguiente vídeo de gameplay, donde vemos lanzarse a los Cleveland Cavaliers contra los Miami Heat:

Vídeo | Youtube

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Nintendo DSi XL, así son sus entrañas

Diciembre 10th, 2009 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría

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Hay gente que tiene la extraña luna de desmontar todo el hardware que le llega. Sí, lo hemos conocido muchas veces, es recibir una consola y empezar a quitarle tornillos y piezas con el consiguiente contratiempo de no poder volver a dejarla igual que venía. ahora, en PCWatch han decidido hincarle el diente a la DSi XL.

Y gracias al destripamiento extremo al que han encadenado a la nueva portátil de Nintendo hemos podido cultura un par de anécdotas sobre cómo está construida. Y es que pese a compartir un penetrante porcentaje de hardware con la DSi tradicional, tiene algunos puntos de diferencia.

La batería, por pauta, cambia de localización, modo y silueta respecto a la original. Cosa que ya se sospechaba templete que para mantener la duración del sistema cargando segunda vez pantallas más grandes debía de tener más capacidad.

El circuito que soporta el pad parece más persuasivo y el módulo Wi-Fi ha variado de compañía de desarrollo. Eso sí, lo más simpático sigue siendo percatar(se) cómo es una consola despedazada. Lo que ha unido Nintendo que no lo separe el hombruno.

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camino | AndriaSang, PCWatch
Más en VidaExtra | DSi XL será el nombre de la nueva portátil de Nintendo

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