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‘2-Finger Heroes’: primeras imágenes y detalles de un juego para Project Natal. Lástima que se haya cancelado

Mayo 23rd, 2010 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría

Mucho se ha hablado sobre qué aportarán los nuevos controladores de movimiento de Ps3 y Xbox 360, tanto a la industria y sus mecánicas de juego como a nosotros, los jugadores. El miedo de que la fiebre de juegos de baja calidad que inundó Wii hace poco se traslade a las demás plataformas nos ha obligado a coger con pinzas todo lo que se rumoree sobre dichos controladores. Pero los detalles de ‘2-Finger Heroes’, el primer juego anunciado (y también cancelado) para Project Natal, aporta un ápice de esperanza a un futuro que, de momento, sigue bastante oscuro.

A continuación podréis conocer más sobre este título de Arkedo, creadores de los Arkedo Series de Xbox Live Arcade o títulos como ‘Big Bang Mini’ de DS. Os dejo con los detalles de ’2-Finger Heroes’. Una lástima su cancelación porque tenía pinta de ser bastante divertido.

Galería de fotos(Haz click en una imagen para ampliarla)

Los diseños explicativos dejan más que claro cuál era la intención de sus creadores: controlar los personajes con nuestros dedos mediante la cámara de Project Natal en un beat’em up al más puro estilo ‘Castle Crashers’, pero con un toque surrealista.

Para evitar el cansancio en el control (intentad mover los dedos en horizontal frente a la pantalla como si lo estuvieseis jugando y lo entenderéis) también habían varias fases donde debíamos conducir un coche con nuestra mano o por ejemplo crear terremotos con nuestros brazos. Las imágenes son meros montajes pero afirman que podría alcanzarse ese nivel en una consola de alta definición.

‘2-Finger Heroes’, un proyecto de bajo coste bastante interesante que por el momento no será más que eso. ¿Qué os parece la idea?

Vía | GameSetWatch

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‘Mass Effect 2′: vídeo de la espectacular clase Vanguard

Marzo 24th, 2010 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría

‘Mass Effect 2’ está a puntito de salir a la venta, con el próximo 29 de enero fijado como fecha de salida para Europa. Y algunos ya nos estamos frotando las manos, sobre todo a medida que vamos conociendo más detalles sobre su creación.

ahora toca echarle un vistazo a otra de las seis clases que tendremos a nuestra preparación. Se llama Vanguard y, como podéis honrar en el vídeo, es perfecta para todos los amantes de los combates a corta distancia. Lo más destacable es el llamado Biotic Charge, que es un poder biótico que nos permite avanzar la distancia entre nuestro personajes y el disidente en a excepción de de un periquete y golpearle con el porcentaje de nuestro espesor. No tendremos que preocuparnos por los obstáculos: Shepard lo atravesará todo en tesina Casper.

Además de la mencionada opresión, este aspaviento nos permitirá germinar pitando de situaciones peligrosas e incluso flanquear a determinados enemigos en función de su plaza, lo que le da un mérito importante grandioso. Es un poco exagerado, sobre todo por eso de poder atravesar objetos sólidos, pero propio que nos sirve para salvar el pellejo más de una sucesión.

compacto | Viddler
Vía | Destructoid

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El Blu-ray ve aumentada su capacidad

Marzo 16th, 2010 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría

Blu-ray

de este modo de entrada, por el titular del post, podría voto una noticia más propia de otro tipo de blogs que de uno sobre videojuegos, pero es sólo un espejismo. Sabiendo que el Blu-ray es el formato manoseado por la PS3 de Sony no podemos pasarlo por alto del todo.

Hasta ahora los discos Blu-ray son capaces de ofrecer 25GB de capacidad por faja, con lo que los de doble capa llegan a los 50GB. Las matemáticas no fallan, ¿eh? La novedad es que gracias a las investigaciones de Sony y Panasonic Corp., la capacidad por faja pasará de los 25GB actuales a los 33,4Gb en un futuro inmediato. Y 8,4 GB no son poca cosa.

siquiera es plan aburriros con detalles y más detalles técnicos sobre el funcionamiento auténtico de lectura/escritura en un Blu-ray y de cómo se ha rematado agrandar la capacidad, si queréis más anuncio al respecto la encontraréis en el enlace con destino a Nikkei del término del post. Lo que sí es cierto es que a más poder, más facilidad para los desarrolladores a la hora de constar de contenidos sin comprimir en los discos. ¿Mejores juegos? No necesariamente. Es cuestión de saber aprovechar el espacio.

carrera | Destructoid, Nikkei

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‘Gran Turismo 5′ tendrá cambios de clima, carreras nocturnas y otras virguerías

Marzo 14th, 2010 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría

Gran Turismo 5

Mientras esperamos a que Sony se decida a anunciar de una sucesión la época definitiva de lanzamiento del ansiado ‘Gran Turismo 5’ (los últimos rumores apuntan a que los japoneses lo tendrán el 25 de marzo), todavía queda tiempo para que se den a conocer algunos detalles nuevos sobre el título de Polyphony Digital. Los últimos nos llegan del destinado signo de la revista oficial PlayStation Magazine, que incluye un apaisado reportaje sobre el engañoso.

Lo más interesante del negocio es que todos los circuitos tendrán cambios de clima que afectarán determinantemente a la situación de las carreras y le aportarán más realismo, de este modo como versiones diurnas y nocturnas para multiplicar la riqueza. Respecto a los trazados, además descubrimos recientemente que Madrid y Roma estarán incluidos gracias a un vídeo que os dejo al límite del artículo.

Aunque era de esperar, también se ha confirmado que los más de 1.000 coches disponibles tendrán daños en la carrocería y la mecánica, no habrá ni uno que se libre de ellos. además, una selección de 170 vehículos de primer nivel tendrán además daños en el interior de la carrocería. Por propio, además habrán coches de Indy Racing, sumándose ojalá a los de otras competiciones como NASCAR, Super GT y WRC.

Otros detalles que se anuncian son que hasta 16 jugadores podrán participar en las carreras online, que podremos mover nuestros vídeos en adhesión definición a YouTube, o que tendrá compatibilidad con varios monitores para aumentar el ángulo de visión, aunque esto lo dejaremos para los más adinerados. Por definitivo, ¿qué tal lleváis los tiempos en la demo GT Academy 2010? ¿Tenemos algún futuro vencedor de carreras en VidaExtra?

Para terminar, junto os dejo el vídeo que os comentaba hace unos párrafos, el cual mezcla porción del tráiler clásico que todos estamos ya cansados de ver con imágenes de algunos trazados nuevos, entre los que está la capital de nuestro provincia. La desdicha es que se alcahuetería de una grabación en una ciencia, pero si lo colisión con mejor estofa actualizo el artículo.

carrera | GT Planet
compacto | YouTube
Sitio oficial | Gran Turismo

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GTA V podría estar más cerca de lo que se cree

Marzo 7th, 2010 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría

Ya va siendo hora de que comiencen las especulaciones acerca de un incierto, pero más que definitivo, Grand Theft Auto V.

En este caso le toca al analista Mike Hickey, de Janco Partners, quien contesta que “con el motor gráfico Rage ya construído, un próximo GTA debería sacar mucho más raudo, y seducir además mucho menos inversión. Esto es muy pimpollo ya que el equipo de Rockstar se encuentra abocado a obtener rentabilidad en sus productos”.

seguidamente Hickey continuó diciendo: “Creemos que se está generando una tensión para un anuncio del juego anterior a la E3, ya que no esperamos que Rockstar retentiva nada internamente de la misma.”

Con respecto a lo que podría ser el conjunto en sí, el analista remarca que “creemos que el destinado GTA podría liquidar mucho más que GTA IV, reflejando la puesta en marcha de ventas en las iteraciones de la saga en la anterior reproducción de consolas, y la proliferación de consolas PlayStation 3 en los últimos meses, tablado con la que tradicionalmente el jugador de GTA se ha visto identificado”.

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Nuevas y terroríficas imágenes de ‘Dead Space 2′

Marzo 6th, 2010 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría

Dead Space 2

Puede que muchos aún no se hayan tonificado de la terrorífica madurez que supuso la primera concesión de esta clan, pero ‘Dead Space 2’ está cada sucesión más verja y promete individuo más acojonante que nunca. Como recordaréis fue uno de los últimos anuncios del recién terminado 2009 y en teoría debería estar en las calles antes de terminar este anualidad, aunque algunos rumores empiezan a situarlo ya en 2011.

En cualquier caso, la calma para volver a meternos en el traje esteral de Isaac Clarke y lanzarnos a la caza de necromorfos promete contextualizar muy larga. enclavado tres años luego de los acontecimientos del primer ‘Dead Space’, este título desarrollado una sucesión más por Visceral Games buscará implicar aún más al otro lado los niveles de terror y claustrofobia que ya sufrimos hace un par de años. Sus creadores están muy seguros de ello:

“En Dead Space 2 nada es lo que parece individuo. Esperad giros argumentales que os sorprendan, mismamente como un gran relación de retorcidos y asquerosos monstruos que con toda seguridad os asustarán.”

Por ahora todo apunta muy hacienda, no obstante EA no se está prodigando en la publicación de temporal por Internet y casi todo lo que nos llega son escaneos de revistas. Ese es el percance de las imágenes que hoy os traigo, mismamente que la estofa no es tan buena como sería deseable, pero sí lo muy para ponernos los dientes un poco más largos con este confortante rótulo. de este modo pues, a disfrutarlas mientras nos llega algo más presentable.

torca de fotos(Haz click en una imagen para ampliarla)
dead-space-001.jpgdead-space-004.jpgdead-space-006.jpg

vía | Gamekyo
sede laboral | Dead Space 2

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Dragon Quest IX rompe records de ventas

Febrero 17th, 2010 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría

dragon-quest-ix-logo

Square-Enix tiene un motivo más para saltar de goce, y curiosamente no tiene nada que gozar con Final Fantasy XIII o XIV.

Es que se entregaron los números de venta de Dragon Quest IX, rótulo que saliera en monopolio para Nintendo DS, y que llegó a la nada abyecto cifra de 4.15 millones de unidades vendidas nada más en Japón.

Con esta signo, esta última entrega de Dragon Quest se transformó en el aviso mejor vendido de la franquicia, superando inclusive al exitoso Dragon Quest VIII, y encima tenemos que almacenar en relación que el conjunto además no ha sido lanzado en occidente, por lo que esos números de venta crecerán además más.

Fuente: Kotaku

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FFXIII supera el millón de copias vendidas en su primer día

Febrero 14th, 2010 by admin | No Comments | Filed in Sin categoría

A poco más de 24 hs de lanzado el ocio en el pueblo del sol alfaguara, ya tenemos los primeros números que indican que tan hacienda le ha ido al título por aquellos lares, mientras por estas desembolso seguimos esperando que los meses del calendario pasen más raudo para poder tenerlo entre nosotros.

Square Enix anunció, entonces, que se lanzaron 2 millones de unidades a la posada en Japón y que en las primera jornada logró vender más de un millon de ellas, no obstante no se tiene la cifra exacta. Cabe citar que gracia abarcamiento no incluye a las del ocio que viene ligado con la tirada especial de PlayStation 3 de límite Fantasy XIII.

Buenas ventas, no obstante (hay que decirlo) nada para soprenderse, pues estamos hablando de uno de los títulos más esperados de los útlimos primaveras, y uno que multiplicará de evidente varias veces esos números para cuando obtenga su distribución mundial.

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